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기능
게임은 시작일 뿐입니다. 그 주변에는 직원 호출, 손님에게 의견을 묻는 기능, 매장 전체를 위한 토너먼트, 그리고 나만의 퀴즈가 있습니다. 아래에서 각 항목이 무엇을 하는지, 어떤 패키지에 포함되는지 확인하세요.
게임 중 손님이 '주문하고 싶어요'를 탭합니다. 바 뒤편 프린터에 테이블 번호가 적힌 영수증이 출력되고, 직원이 그쪽으로 이동합니다. 그게 전부이며, 그것이 목적입니다: 테이블에서의 대화는 여전히 여러분의 직원 몫으로 남습니다.
불만족스럽게 떠난 손님이 그 마음을 구글에만 남긴다면, 그건 너무 늦게 알게 되는 문제입니다. TablePlay는 이용 후 손님에게 경험을 물어보고, 그 답변은 먼저 사장님께 전달됩니다. 이를 어떻게 활용할지는 사장님의 몫입니다. 중요한 건, 사장님이 그 사실을 알게 된다는 점입니다.
게스트 한 명이 토너먼트를 시작하면, 그 이후 스캔하는 모든 사람이 함께 참여합니다. 벽에 걸린 화면에는 누가 앞서고 있는지 표시됩니다. 마치 펍퀴즈처럼 작동하지만, 마이크를 들고 진행할 사람은 필요 없습니다.
각 테이블마다 고유한 QR 코드가 있습니다. 그 코드는 자신이 어느 테이블에 걸려 있는지 알고 있으며, 그래서 서빙 직원은 주문서가 어디서 왔는지 알 수 있습니다. 표지판은 PDF로 다운로드해 A5 또는 A6 사이즈로 직접 인쇄합니다.
매장에 관한 질문, 마을에 관한 질문, 메뉴에 관한 질문. 직접 작성하고, 토너먼트를 만들고, 상품을 걸어보세요. 예전에 퀴즈 진행자가 종이로 하던 일을, 이제는 종이도 진행자도 없이 할 수 있습니다.
매장이 여러 개일 경우, 다섯 개의 개별 계정에 로그인하고 싶지 않으실 겁니다. 지점을 초대하면 각 매니저는 고유한 대시보드를 받고, 당신은 전체를 함께 파악할 수 있습니다.
데모는 손님이 받는 화면과 동일합니다: 앱도, 계정도 필요 없습니다. 아니면 먼저 각 패키지의 가격을 확인해 보세요.