
Bilhar de Futebol
AçãoCrianças
Regras do jogo
Chuta a bola para o golo do adversário. Cinco discos por equipa, um chute à vez.
Como se joga
- Vê quais discos têm um anel preto. Esses são os teus, e apenas quando é a tua vez.
- Toca num disco e arrasta-o para trás. O círculo em torno dele mostra a força do chute.
- A seta indica a direção para onde o disco vai, ou seja, o lado oposto ao teu arrasto.
- Solta. Tens um chute por turno e depois é a vez do outro.
- Espera até tudo parar. Só então muda o turno, mesmo que a bola ainda esteja a rolar.
- Só a bola conta no golo. Um disco é repelido na linha de golo.
Bom saber
- Os discos ficam onde acabam depois de um chute. Só depois de um golo é que o campo volta à formação inicial.
- O guarda-redes fica em frente à baliza, por isso chutar diretamente para o golo não funciona. Há espaço à volta dele de cada lado.
- A borda do campo é da cor coral quando é a tua vez, e azul quando o computador está a pensar.
- A pontuação está ao lado da tua própria metade, na vertical: três bolinhas por equipa.
- Contra o computador podes escolher fácil, normal ou difícil. Isso varia na precisão da mira e na força do chute.
- Em mesa, cada jogador joga no seu próprio dispositivo e vê a sua própria equipa na parte inferior. Só a informação de jogo passa pela linha.
- Não há relógio, nível, vidas nem anúncios.
Com quem joga
Este jogo pode ser jogado destas formas. Escolhem à mesa qual delas.
Jogar sozinho
Sozinho no seu próprio telemóvel, contra o computador ou contra a sua pontuação anterior.
Com a sua própria mesa
Todos na sua mesa participam no seu próprio telemóvel, na mesma ronda.
Contra outras mesas
Joga contra o resto do estabelecimento, com uma única classificação para todas as mesas.
