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Passar a Bola

Ação

Regras do jogo

Passa a bola ao ninja que levanta a mão. Quem falhar fica eliminado.

Como se joga

  1. Vê quem tem a bola. O seu braço lançador gira; os outros ficam cinzentos.
  2. Vê a mão levantada. É para lá que a bola deve ir.
  3. Repara no arco. Vermelho é cedo demais ou tarde demais, verde é acertar.
  4. Carrega no teu próprio botão no momento em que o braço estiver no verde.
  5. Tens três oscilações. O braço vai, volta e vai outra vez; depois disso estás eliminado.
  6. Acertaste? Então é a vez do teu adversário e a tua pontuação soma um ponto.

Bom saber

  • O jogo não termina com um número fixo de pontos. Continua até alguém falhar.
  • Até dez pontos, a bola vai para o teu vizinho. Depois disso vai para um jogador aleatório da outra equipa, portanto também de um lado ao outro da piscina.
  • A partir de vinte pontos o braço gira trinta por cento mais depressa, e a partir de cinquenta outra vez.
  • Podes ficar dez graus ao lado do centro; o setor verde tem, portanto, vinte graus de largura.
  • Carregar quando não é a tua vez não custa nada. Não há penalização nem ponto negativo.
  • Este jogo joga-se na vertical. Tudo fica neste dispositivo, exceto quando jogas à mesa contra outro dispositivo - nesse caso só passa informação de jogo pela rede.
  • Não há anúncios.

Com quem joga

Este jogo pode ser jogado destas formas. Escolhem à mesa qual delas.

Jogar sozinho

Sozinho no seu próprio telemóvel, contra o computador ou contra a sua pontuação anterior.

Com a sua própria mesa

Todos na sua mesa participam no seu próprio telemóvel, na mesma ronda.