
Passar a Bola
Ação
Regras do jogo
Passa a bola ao ninja que levanta a mão. Quem falhar fica eliminado.
Como se joga
- Vê quem tem a bola. O seu braço lançador gira; os outros ficam cinzentos.
- Vê a mão levantada. É para lá que a bola deve ir.
- Repara no arco. Vermelho é cedo demais ou tarde demais, verde é acertar.
- Carrega no teu próprio botão no momento em que o braço estiver no verde.
- Tens três oscilações. O braço vai, volta e vai outra vez; depois disso estás eliminado.
- Acertaste? Então é a vez do teu adversário e a tua pontuação soma um ponto.
Bom saber
- O jogo não termina com um número fixo de pontos. Continua até alguém falhar.
- Até dez pontos, a bola vai para o teu vizinho. Depois disso vai para um jogador aleatório da outra equipa, portanto também de um lado ao outro da piscina.
- A partir de vinte pontos o braço gira trinta por cento mais depressa, e a partir de cinquenta outra vez.
- Podes ficar dez graus ao lado do centro; o setor verde tem, portanto, vinte graus de largura.
- Carregar quando não é a tua vez não custa nada. Não há penalização nem ponto negativo.
- Este jogo joga-se na vertical. Tudo fica neste dispositivo, exceto quando jogas à mesa contra outro dispositivo - nesse caso só passa informação de jogo pela rede.
- Não há anúncios.
Com quem joga
Este jogo pode ser jogado destas formas. Escolhem à mesa qual delas.
Jogar sozinho
Sozinho no seu próprio telemóvel, contra o computador ou contra a sua pontuação anterior.
Com a sua própria mesa
Todos na sua mesa participam no seu próprio telemóvel, na mesma ronda.
