
A fundo!
Regras do jogo
Cem níveis, cada um com a sua própria pista. Uma pista curta dá-se seis voltas, uma longa quatro; o que for aparece no topo do ecrã. Não há direção: o teu carro fica na sua própria ranhura. A única coisa que fazes é acelerar e soltar.
Como se joga
- Mantém o ecrã premido para acelerar. Não importa onde carregas.
- Solta antes de uma curva. As faixas vermelhas e brancas ficam exatamente nas curvas onde não podes ir a fundo.
- Repara nas chamas. Faíscas atrás do teu carro significam: vais muito depressa, solta antes da próxima curva.
- Carrega de novo depois da curva. Esse ritmo é o jogo todo.
Se correr mal
Se fores depressa demais numa curva, o teu carro sai pela parte de fora, explode numa nuvem de fumo e volta cerca de dois segundos depois à sua própria ranhura. Não perdes uma volta e não perdes nada - só tempo. O teu adversário continua a correr entretanto.
Bom saber
- Os dois carros correm em ranhuras separadas e não se podem tocar.
- O vermelho corre na ranhura exterior, o azul na interior.
- Na penúltima volta aparece brevemente o aviso de que começa a última volta; o jogo continua normalmente.
- O primeiro a completar todas as voltas ganha de imediato. Não há empate nem prolongamento.
- Exatamente a meio, os dois carros trocam de ranhura, para correres em ambas as pistas.
- Se ganhares ao computador, avanças para o nível seguinte. Se perderes, estás eliminado.
Com quem joga
Este jogo pode ser jogado destas formas. Escolhem à mesa qual delas.
Com a sua própria mesa
Todos na sua mesa participam no seu próprio telemóvel, na mesma ronda.
Contra outras mesas
Joga contra o resto do estabelecimento, com uma única classificação para todas as mesas.
