Kaip savo bare surengti protmūšį (pub quiz): pilnas planas
Protmūšis barui yra viena iš nedaugelio veiklų, kuri užpildo tylų vakarą ir kartu sukuria nuolatinius svečius. Dalyvis ateina su grupele, pasilieka dvi valandas, ir per tas dvi valandas išgeria daugiau nei įprasto apsilankymo metu.
Problema slypi ne idėjoje, o vykdyme. Klausimų kūrimas užima laiko, taškų skaičiavimas užima laiko, o vienas vakaras, kai skaičiavimas neteisingas, atima pusę dalyvių.
Ko jums reikia
- Nuolatinis vakaras. Kiekvieną savaitę arba kas antrą, visada ta pati diena. Nereguliarumas mirtinai kenkia dalyvių skaičiui.
- Nuo keturiasdešimt iki šešiasdešimt klausimų, suskirstytų į keturis ar penkis raundus su atskira tema.
- Kažkas, kas ves vakarą ir susies raundus tarpusavyje.
- Būdas registruoti taškus, kuriuo niekas neabejotų.
- Prizas, kuris vertas dėmesio, bet nėra brangus.
Sėkmingo vakaro struktūra
Trukmė
Nuo pusantros iki dviejų valandų, įskaitant pertraukas. Trumpiau atrodo per mažai atsižvelgiant į atvykimo pastangas; ilgiau – paskutinis raundas vyksta pusiau tuščioje salėje.
Raundai
Keturi ar penki raundai po dešimt klausimų. Keiskite sudėtingumą ir pasirūpinkite, kad kiekvienas raundas turėtų savo charakterį: bendros žinios, muzika, vaizdai, kažkas vietinio, ir raundas, kuris neturi nieko bendro su žiniomis, pvz., spėjimas ar vertinimas.
Vietinis raundas
Tai raundas, kuris išskiria jūsų vakarą iš bet kurio kito protmūšio. Klausimai apie gatvę, savivaldybę, pastato istoriją. Nuolatiniai svečiai jaučiasi kaip namie, o nauji svečiai kažko išmoksta.
Vietinis raundas beveik visada yra tas raundas, kuriame juokiamasi garsiausiai, ir priežastis, kodėl žmonės grįžta.
Taškų skaičiavimas: kur klystama
Leidžiant atsakymus pateikti popieriuje ir pačiam juos tikrinti, tarp raundų sugaištama dešimt minučių, ir per tas dešimt minučių salės energija krenta. Be to, kyla ginčai, kai vienas atsakymas įvertinamas neteisingai.
Variantas, kuris tai išsprendžia: svečiai dalyvauja per savo telefoną, o rezultatai susumuojami automatiškai. „TablePlay“ atveju kiekvienas stalas nuskaito QR kodą, pasirenka stalo pavadinimą, ir rezultatų lentelė atsiranda gyvai. Jokio popieriaus, jokio tikrinimo, jokių ginčų. Pažiūrėkite žaidimus, kokie protmūšio variantai yra, arba puslapį barams, kaip tai atrodo bare.
Patys klausimai
Kas pirmą kartą rašo protmūšį, beveik visada padaro tas pačias dvi klaidas: per sunku, ir per daug faktinių žinių. Protmūšis, kuriame komanda iš dešimties klausimų atsako teisingai tik į du, yra ne iššūkis, o pažeminimas.
Veikianti proporcija
- Du klausimai, kuriuos beveik visi atsako teisingai. Jie yra tam, kad sukurtų dalyvavimo jausmą.
- Šeši klausimai, kuriuos reikia apgalvoti arba dėl kurių galima pasitarti. Čia slypi smagumas.
- Du klausimai, kurių beveik niekas nežino. Jie nulemia, kas laimi.
Diskusijos viduryje yra tai, iš kur protmūšis semiasi savo vertės. Klausimas, kurį žino tik vienas žmogus, o kiti ne, nesukelia pokalbio. Klausimas, prie kurio keturi žmonės gali kartu prieiti – sukelia.
Formos, kurios veikia geriau nei faktinės žinios
Vertinimo klausimai (kiek aukštas, kiek sunkus, kiek daug), vaizdiniai klausimai, muzikos ištraukos, ir klausimai, kur reikia nustatyti tvarką. Juos vienija vienas dalykas: galite dalyvauti, net jei nežinote atsakymo. Tai palaiko komandas žaidime, kurios kitaip būtų pasidavusios po antro raundo.
Veikiantys prizai
Prizas neturi būti didelis; jis turi būti matomas. Rundelis laimėjusiam stalui, kuponas kitam kartui, arba kažkas nuo įstaigos. Kuponas turi vieną pranašumą prieš grynuosius pinigus: jis atveda komandą atgal.
Vakaro vedimas
Vedėjas neprivalo būti juokingas, tačiau turi būti aiškus. Tai, kas leidžia vakarui sklandžiai vykti, beveik visada yra ritmas:
- Perskaitykite kiekvieną klausimą du kartus, su pauze tarp kartų. Perskaičius vieną kartą, garantuotai kils ranka, klausianti, ar galite pakartoti.
- Kiekvienam klausimui skirkite tą patį galvojimo laiką ir iš anksto pasakykite, koks jis.
- Po kiekvieno raundo paskelbkite rezultatus. Tai momentas, kai salė trumpam nubunda.
- Pertrauką padarykite trumpą. Dešimt minučių pakanka; per penkiolika prarasite pusę dėmesio.
Paskutinis raundas
Leiskite paskutinio raundo taškams svertis šiek tiek daugiau arba pasilikite vieną raundą, kuriame komandos gali statyti taškus. Be to, komanda, kuri po trečio raundo atsilieka dešimčia taškų, mintyse jau baigė žaisti, ir tai pastebėsite prie baro.
Kaip užpildyti pirmuosius vakarus
- Paskelbkite tai prieš tris savaites, o ne prieš tris dienas.
- Asmeniškai paklauskite savo nuolatinių svečių, ar jie atsivestų komandą. Tai veikia geriau nei bet koks plakatas.
- Nurodykite datą savo „Google“ profilyje ir socialiniuose tinkluose, kartu su įstaigos, o ne viktorinos logotipo, nuotrauka.
- Pirmąjį vakarą padarykite lengvesnį, nei norėtumėte. Kas jaučiasi neturintis šansų, negrįš.
Kiek tai kainuoja ir kiek atsiperka
Skaičiuokite dviem–keturiomis valandomis pasiruošimo per vakarą, jei klausimus rašote patys, plius pats vakaras. Užtat viktorinos vakaras daugumoje kavinių tampa lankomiausiu savaitės vakaru, o vidutinės išlaidos svečiui yra didesnės nei įprastai, nes žmonės ilgiau užsibūna.
Jei norite atsikratyti pasiruošimo, pažiūrėkite, kiek kainuoja nuolatinė viktorina ant stalo kainoraštyje.
Kiek laiko trunka viktorina bare?
Nuo pusantros iki dviejų valandų su pertraukomis. Trumpiau atrodo per mažai už įdėtas pastangas; ilgiau – ir paskutinis raundas vyksta pusiau tuščioje salėje.
Kiek klausimų reikia viktorinai bare?
Nuo keturiasdešimt iki šešiasdešimt, padalinta į keturis ar penkis raundus po dešimt, kiekvienas su sava tema.
Kaip skaičiuoti taškus be vargo?
Popierinių atsakymų tikrinimas užima dešimt minučių per raundą ir sukelia ginčus. Dalyvavimas per telefoną su automatiniu skaičiavimu pašalina abi problemas.
Kurį vakarą geriausia rengti viktoriną bare?
Darbo dienos vakarą, kuris dabar ramus – dažniausiai antradienį ar trečiadienį. Tikslas – užpildyti tuščią vakarą, o ne padaryti ir taip užimtą vakarą dar užimtesnį.
Koks yra geras prizas nugalėtojams?
Kažkas pastebimo, bet nebrangaus: bokalas, kažkas iš įstaigos vardu, arba dovanų kuponas. Dovanų kuponas dar ir sugrąžina komandą atgal.
Norite patys išbandyti žaidimus prie stalo?
Suteikite savo svečiams didesnį patyrimą nuo pirmos dienos.
