QR-kódos asztali játékok: hogyan is működik pontosan?
A QR-kódos játékok olyasminek hangzanak, ami projektet igényel: felszerelés, telepítés, a személyzet betanítása. A valóságban ez egy kártya az asztalon, és semmi más. Ez a leírás végigmegy a teljes láncon, hogy pontosan tudd, mire mondasz igent.
Lépésről lépésre
- Minden asztal saját QR-kódot kap. Ez asztalonként egyedi, így a rendszer tudja, melyik asztalnál ül valaki.
- Egy vendég a saját telefonjának kamerájával beolvassa azt. Semmit nem kell telepíteni; a böngészőben nyílik meg.
- Beír egy becenevet. Nincs fiók, nincs e-mail-cím, nincs jelszó.
- Kiválasztja, hogyan szeretne játszani: egyedül, a saját asztalával együtt, vagy egy másik asztal ellen a teremben.
- Kiválaszt egy játékot, és elkezdi. Egy meccs két-öt percig tart.
Ennyi az egész. Nincs olyan pillanat, amikor a személyzetednek bármit tennie kellene.
Mit kell magadnak elrendezned
Egyszeri feladat: a QR-kódok kinyomtatása vagy nyomtatása, és az asztalra tétele. Ezután a kliensportálon kiválasztod, mely játékokat szeretnéd bekapcsolni. Ha kikapcsolsz egy játékot, az azonnal eltűnik minden asztalról.
Nincs szükség felszerelésre, telepítésre vagy képzésre. Az egyetlen fizikai teendő egy kártya asztalra tétele.
Mi történik, ha a wifi gyenge?
Ez az a kérdés, amelyet a leggyakrabban kérdeznek, és jogosan: sok helynek van pincéje, terasza vagy hátsó terme gyenge lefedettséggel. A vendégek a saját mobil hálózatukon játszanak, így a te wifi-dre nincs szükség. A játékokat szándékosan könnyűre építették, éppen azokra a helyekre, ahol a lefedettség nem a legjobb.
Akkor a vendégek egész este a telefonjukon ülnek?
Ez teljesen a hossztól és a formától függ. Egy két-öt perces meccs betölti a rendelés és a felszolgálás közötti időt, majd megáll. És a három játékforma közül kettő pontosan arra épül, hogy az emberek ne külön üljenek: együtt egy telefonon, vagy egy egész asztal egy másik asztal ellen. Ez zajt és nevetést eredményez, nem csendet.
Mi történik az adatokkal
A vendégeknek nincs fiókjuk, és csak egy becenevet írnak be. Nem tárolunk neveket, e-mail-címeket vagy telefonszámokat a vendégeidtől. Mi az, amit mégis megőrzünk, és miért, arról az adatvédelmi nyilatkozat oldalán olvashatsz.
A három játékforma, és mikor melyiket akarod
Egyedül játszás
Egy vendég, egy telefon. Alkalmas a rendelés és a felszolgálás közötti időre, és az egyedül ülő vendégnek. Rejtvények, memóriajátékok és reakciótesztek tartoznak ide.
Együtt egy telefonon
Az egész asztal részt vesz, felváltva ugyanazon a készüléken. Ez az a forma, amelyre a telefonokkal kapcsolatos kifogás a legkevésbé vonatkozik: egy telefon van az asztalon, és mindenki nézi. Jól működik családoknál és csoportoknál.
Egy másik asztal ellen
Két vagy több asztal méri össze erejét egymással, élő állással. Ez az a forma, amely zajt csap a teremben, és amelyet a vállalkozások akkor választanak, ha hangulatot akarnak egy nyugodt estén.
Te döntöd el, mely játékok legyenek bekapcsolva, tehát azt is, milyen formákat láthatnak a vendégeid.
Amit ebből látsz
- Hány meccset játszottak, naponta, hetente, havonta és évente.
- Melyik játékokat játsszák a legtöbbet, és mennyi ideig tart az egyes játékok.
- Hány különböző vendég vett részt.
- Hány értékelés és rendelési kérés keletkezett belőle.
Így két héten belül látod, hogy bejön-e a vendégeidnek, ahelyett hogy ki kellene tapasztalnod.
A kérdések, amelyeket mindenki felteszi, mielőtt belevágna
Máshogy kell kinéznie az asztalaimnak?
Nem. A QR-kód elhelyezhető egy állókártyán, egy matricán, vagy belenyomtatható egy étlapba vagy alátétbe. Te döntöd el, hogyan nézzen ki; a formátumot és a kialakítást az ügyfélportálon állítod be.
Mi történik, ha egy vendég egy másik asztal QR-kódját szkenneli be?
Akkor onnantól arról az asztalról vesz részt a játékban. Ez ritkán okoz problémát, asztal-asztal elleni játékoknál pedig épp ez a cél. Ha félsz a zavartól, kikapcsolhatod ezt a játékmódot.
Működik régebbi telefonokon is?
Minden a böngészőben fut, semmit sem kell telepíteni, tehát az egyetlen feltétel egy modern böngészővel rendelkező telefon. A gyakorlatban ez szinte minden, az elmúlt hat évben gyártott készüléket jelenti.
Láthatom, melyik asztal mit játszik?
Látod a játékok számát, a játékfajtákat és a játékidőt. Azt nem látod, ki játszik: a vendégeknek nincs fiókjuk, csak egy becenevet adnak meg.
Mi történik, ha kiesik a rendszer?
Ilyenkor a vendég egy rövid karbantartási üzenetet lát, amely arról tájékoztat, hogy néhány perc múlva próbálja újra. Az asztalodban, az étlapodban vagy a pénztárgépedben semmi nem sérül, hiszen ezek attól függetlenül működnek.
Mibe kerül
Az ár az asztalok számától függ, és havonta felmondható. Az áttekintés az árak oldalon található; az összes játék egy külön oldalon szerepel.
Szükségük van a vendégeknek egy alkalmazásra?
Nem. Beolvassák az asztalon lévő QR-kódot, és rögtön a saját telefonjuk böngészőjében játszanak. Semmit sem kell telepíteni.
Működik, ha rossz a wifim?
Igen. A vendégek a saját mobilkapcsolatukon játszanak, tehát a te wifidre nincs szükség. A játékok kifejezetten könnyűek, pontosan a pincék és teraszok miatt.
Meddig tart egy játszma?
Két-öt percig. Ez szándékosan rövid: a rendelés és a felszolgálás közötti időt kell kitölteni.
Ez plusz munkát jelent a személyzetemnek?
Nem. Nincs semmi előkészítendő, kiosztandó vagy elpakolandó. A QR-kód az asztalon van, a többit a vendég intézi.
Ki tudok kapcsolni bizonyos játékokat?
Igen. Az ügyfélportálon egyenként be- vagy kikapcsolhatod a játékokat, és ez azonnal érvényes minden asztalra.
Tárolódnak a vendégeim adatai?
A vendégeknek nincs fiókjuk, csak egy becenevet adnak meg. Nevek, e-mail-címek és telefonszámok nem kerülnek tárolásra.
Ki szeretnéd próbálni az asztali játékokat?
Adj vendégeidnek több élményt már az első naptól kezdve.
