QR-mängud laual: kuidas see täpselt töötab?
Mängud QR-koodi kaudu kõlavad nagu projekt: seadmed, paigaldus, personali koolitus. Praktikas on see kaart laual ja mitte midagi enamat. See seletus läbib kogu ahela, et teaksid täpselt, millele jah ütled.
Samm-sammult
- Igal lauale on oma QR-kood. See on iga laua puhul unikaalne, et süsteem teaks, millise laua taga keegi istub.
- Külaline skaneerib selle oma telefoni kaameraga. Midagi ei tule installida; see avaneb brauseris.
- Ta sisestab hüüdnime. Ei kontot, ei e-posti aadressi, ei parooli.
- Ta valib, kuidas mängida: üksi, koos oma lauaga, või teise laua vastu ruumis.
- Ta valib mängu ja alustab. Üks mäng kestab kaks kuni viis minutit.
See on kõik. Ei tule hetke, mil personal peaks midagi tegema.
Mida sa ise pead korraldama
Ühekordselt: QR-koodid välja printida või trükkida ja lauale panna. Seejärel valid kliendiportaalis, millised mängud soovid sisse lülitada. Kui lülitad mängu välja, kaob see kohe kõigilt lauadelt.
Ei ole seadmeid, installatsiooni ega koolitust. Ainus füüsiline tegevus on kaardi lauale panemine.
Mis juhtub, kui wifi on halb?
See on kõige sagedamini küsitud küsimus, ja põhjendatult: paljudel ettevõtetel on keldrikorrus, terrass või tagumine ruum kehva leviga. Külalised mängivad oma mobiilse andmesideühenduse kaudu, seega sinu wifi ei ole vajalik. Mängud on teadlikult ehitatud kergekaalulisena, just kohtade jaoks, kus levi ei ole hea.
Istuvad külalised siis terve õhtu telefonis?
See sõltub täielikult mängu kestusest ja vormist. Kahe kuni viie minuti pikkune mäng täidab vahe tellimise ja serveerimise vahel ja lõpeb seejärel. Ja kaks kolmest mänguvormist on just ehitatud selleks, et inimesed ei istu eraldi: koos ühel telefonil, või terve laud teise laua vastu. Sellest tuleb lärm ja naer, mitte vaikus.
Mis juhtub andmetega
Külalistel pole kontot ja nad sisestavad ainult hüüdnime. Külaliste nimesid, e-posti aadresse või telefoninumbreid ei salvestata. Mida siiski salvestatakse ja miks, on kirjas privaatsusavalduses.
Kolm mänguvormi, ja millal millist soovid
Üksi mängimine
Üks külaline, üks telefon. Sobib vahe täitmiseks tellimise ja serveerimise vahel, ja üksi istuvale külalisele. Pusled, mälumängud ja reaktsioonitestid kuuluvad selle alla.
Koos ühel telefonil
Terve laud osaleb, kordamööda samal seadmel. See on vorm, kus telefonidega seotud vastuväide kõige vähem toimib: laual on üks telefon ja kõik vaatavad kaasa. Toimib hästi perekondade ja gruppide seas.
Vastastikku teise lauaga
Kaks või enam lauda mängivad üksteise vastu, seisuga, mis jookseb otsepildis. See on vorm, mis tekitab ruumis lärmi, ja ettevõtted valivad selle, kui soovivad meeleolu vaiksel õhtul.
Sa määrad ise, millised mängud on sisse lülitatud, seega ka millised vormid külalised näevad.
Mida sa sellest näed
- Kui palju mänge on mängitud, päeva, nädala, kuu ja aasta kaupa.
- Millised mängud mängitakse kõige rohkem ja kui kaua mängu kohta mängitakse.
- Kui palju erinevaid külalisi on osalenud.
- Kui palju arvustusi ja tellimissoove sellest tulenes.
Nii näed juba kahe nädalaga, kas see sinu külalistele meeldib, selle asemel et pead seda aimama.
Küsimused, mida kõik esitavad enne alustamist
Peavad mu lauad teistmoodi välja hakkama näema?
Ei. QR-koodi saab paigutada püstisele kaardile, kleebisele, või trükkida menüüsse või alusele. Sa valid ise, milline see välja näeb; formaadi ja kujunduse seadistad kliendiportaalis.
Mis juhtub, kui külaline skaneerib teise laua QR-koodi?
Siis mängib ta kaasa selle laua nimel. See on harva probleem, ja laud-laua-vastu mängus on see just eesmärk. Kui kardad segadust, lülita see mänguvorm välja.
Töötab see vanematel telefonidel?
Kõik toimub brauseris ja midagi ei installeerita, seega on nõue vaid telefon, millel on kaasaegne brauser. Praktikas tähendab see peaaegu igat viimase kuue aasta seadet.
Näen ma, mida mingi laud mängib?
Näed mängude arvu, mänge ja mänguaega. Kes mängib, ei näe: külalistel puudub konto ja nad sisestavad ainult hüüdnime.
Mis juhtub, kui süsteem langeb välja?
Siis näeb külaline lühikest hooldusteadet, kus öeldakse, et ta võib mõne minuti pärast uuesti proovida. Sinu lauale, menüüle ega kassale ei juhtu midagi, kuna need on sellest sõltumatud.
Mis see maksab
Hind sõltub laudade arvust ja on kuupõhiselt tühistatav. Ülevaade on hindade lehel; kõik mängud on eraldi lehel.
Vajavad külalised rakendust?
Ei. Nad skaneerivad lauas oleva QR-koodi ja mängivad otse oma telefoni brauseris. Midagi ei installeerita.
Töötab see, kui mu WiFi on halb?
Jah. Külalised mängivad oma mobiilse ühenduse peal, seega sinu WiFi ei ole vajalik. Mängud on kergesti ehitatud, just kelderite ja terrasside jaoks.
Kui kaua kestab üks mäng?
Kaks kuni viis minutit. See on teadlikult lühike: tellimuse ja serveerimise vahele jääv aeg on see, mis täidetakse.
Nõuab see mu personalilt tööd?
Ei. Midagi ei tule ette valmistada, jagada või koristada. QR-kood on laual ja külaline teeb ülejäänu.
Saan ma mänge välja lülitada?
Jah. Kliendiportaalis saad mänge ükshaaval sisse või välja lülitada, ja see toimib otsekohe kõigil lauadel.
Salvestatakse mu külaliste andmeid?
Külalistel puudub konto ja nad sisestavad ainult hüüdnime. Nimesid, e-posti aadresse ja telefoninumbreid ei salvestata.
Tahad ise mänge lauale proovida?
Pakenda oma külalistele rohkem elamust juba esimesest päevast.
