Viktoriini korraldamine oma kohvikus: täielik tegevuskava
Viktoriin on kohvikule üks vähestest tegevustest, mis nii täidab vaikse õhtu kui ka toob kaasa püsikülalisi. Kes osaleb, tuleb seltskonnaga, jääb kaheks tunniks istuma ja joob nende kahe tunni jooksul rohkem kui tavalise külastuse ajal.
Probleem ei ole ideas, vaid teostuses. Küsimuste väljamõtlemine võtab aega, punktide lugemine võtab aega ning üks õhtu, mil arvestus ei klapi, maksab sulle poole osalejatest.
Mida sa vajad
- Kindel õhtu. Iga nädal või üle nädala, alati samal päeval. Ebaregulaarsus on osaluse jaoks surmav.
- Nelikümmend kuni kuuskümmend küsimust, jaotatud nelja või viie vooru vahel, igaühel oma teema.
- Keegi, kes juhib õhtut ja seob voorud kokku.
- Viis punktide arvestuseks, mille suhtes kellelgi ei ole kahtlusi.
- Auhind, mis on vaeva väärt ilma kalliks minemata.
Toimiva õhtu ülesehitus
Pikkus
Poolteist kuni kaks tundi, koos pausidega. Lühem tundub liiga vähene tulemise vaeva jaoks; pikem ja viimane voor toimub poolüetunud saalis.
Voorud
Neli või viis vooru, igaühes kümme küsimust. Vahelda raskusastet ja jälgi, et igal voorul oleks oma iseloom: üldteadmised, muusika, pilt, midagi kohalikku ja voor, millel pole teadmistega mingit pistmist, näiteks hindamine või arvamine.
Kohalik voor
See on voor, mis eristab su õhtut igast teisest viktoriinist. Küsimused tänava, valla, hoone ajaloo kohta. Püsikülalised tunnevad end koduselt ja uued külalised õpivad midagi.
Kohalik voor on peaaegu alati see, mille üle kõige rohkem naerdakse, ja põhjus, miks inimesed tagasi tulevad.
Punktide lugemine: kus läheb valesti
Vastuste paberil kogumine ja ise kontrollimine võtab voorude vahel kümme minutit ja nende kümne minuti jooksul kaob saalis energia. Lisaks tekib vaidlus niipea, kui üks vastus on valesti loetud.
Variant, mis seda lahendab: külalised osalevad oma telefoni kaudu ja tulemused liidetakse iseenesest. TablePlay puhul skannib iga laud QR-koodi, valib lauanime ja seis kuvatakse reaalajas. Ei paberit, ei kontrollimist, ei vaidlust. Vaata mänge, millised viktoriinivariandid on olemas, või kohvikute lehte, kuidas see kohvikus välja tuleb.
Küsimused ise
Kes esimest korda viktoriini kirjutab, teeb peaaegu alati samad kaks viga: liiga raske ja liiga palju faktiteadmisi. Viktoriin, kus meeskond saab kümnest küsimusest kaks õigesti, ei ole väljakutse, vaid alandus.
Toimiv jaotus
- Kaks küsimust, mille peaaegu kõik teavad õigesti. Need on selleks, et anda tunne, et sa osaled.
- Kuus küsimust, mille üle tuleb mõelda või mille üle saab nõu pidada. Siin peitubki lõbu.
- Kaks küsimust, mida peaaegu keegi ei tea. Need määravad, kes võidab.
Keskel toimuv nõupidamine ongi see, kust viktoriin oma väärtuse saab. Küsimus, mida teab ainult üks inimene ja teised mitte, ei too kaasa vestlust. Küsimus, milleni neli inimest saavad koos jõuda, seda küll.
Vormid, mis toimivad paremini kui faktiteadmised
Hindamisküsimused (kui kõrge, kui raske, kui palju), pildiküsimused, muusikakatkendid ja küsimused, kus tuleb määrata järjekord. Neil on üks ühine joon: saad osaleda ilma teadmata. See hoiab mängus meeskondi, kes muidu pärast teist vooru loobuksid.
Toimivad auhinnad
Auhind ei pea olema suur; see peab olema nähtav. Voor võitjalauale, kupong järgmiseks korraks või midagi majast. Kupongil on üks eelis sularaha ees: see toob meeskonna tagasi.
Õhtu juhtimine
Viktoriinijuht ei pea olema naljakas, kuid peab olema selge. See, mis paneb õhtu sujuvalt kulgema, on peaaegu täielikult rütm:
- Loe iga küsimust kaks korda, pausiga vahepeal. Ühekordne ettelugemine toob garanteeritult käe, kes küsib, kas sa saad seda korrata.
- Anna iga küsimuse kohta sama mõtlemisaeg ja ütle ette, kui palju see on.
- Nimeta pärast iga vooru seis. See on hetk, mil saal korraks ärkab.
- Hoia paus lühikesena. Kümme minutit on piisav; veerand tundi ja kaotad poole tähelepanust.
Viimane voor
Lase lõppvooru punktiarvestusel kaaluda veidi rohkem või hoia varuks üks voor, kus meeskonnad saavad punkte panustada. Ilma selleta on meeskond, kes on kolmanda vooru järel kümme punkti maas, vaimselt valmis ja seda märkad ka baaris.
Kuidas täita esimesed õhtud
- Kuuluta see ette kolm nädalat, mitte kolm päeva.
- Küsi oma püsikülalistelt isiklikult, kas nad toovad kaasa meeskonna. See toimib paremini kui iga plakat.
- Pane kuupäev üles Google'i profiili ja sotsiaalmeediasse, koos asutuse fotoga, mitte kviislogo pildiga.
- Muuda esimene õhtu lihtsamaks kui sooviksid. Kes tunneb, et tal pole võimalustki võita, ei tule tagasi.
Mida see maksab ja toob
Arvesta kahe kuni nelja tunniga ettevalmistuseks õhtu kohta, kui kirjutad küsimused ise, pluss õhtu ise. Selle vastu räägib fakt, et kviisiõhtu on enamikus kohvikutes kõige külastatavam argipäeva õhtu, kus keskmine kulutus külalise kohta on kõrgem kui tavaliselt, kuna inimesed jäävad kauemaks lauda.
Kui soovid ettevalmistusest lahti saada, vaata, mida maksab valmis kviis laual hinnad lehel.
Kui kaua kestab pubikviis?
Poolteist kuni kaks tundi, kaasa arvatud pausid. Lühem tundub liiga väheseks vaeva eest; pikem tähendab, et viimane voor mängitakse poolel tühja saalis.
Kui palju küsimusi on vaja pubikviisi jaoks?
Nelikümmend kuni kuuskümmend, jaotatuna neljaks-viieks vooruks kümne küsimusega, igaühel oma teema.
Kuidas hoida punktiseisu ilma tüliks minemata?
Paberil vastuste kontrollimine võtab kümme minutit vooru kohta ja tekitab arutelusid. Osalemine telefoni kaudu automaatse loendusega eemaldab mõlemad probleemid.
Millisel õhtul on parim aeg pubikviisi korraldada?
Argipäeva õhtul, mis on praegu vaikne, tavaliselt teisipäev või kolmapäev. Eesmärk on täita tühi õhtu, mitte muuta juba kiiret õhtut veel kiiremaks.
Milline auhind sobib võitjatele?
Midagi nähtavat, aga mitte kulukat: üks jook, midagi maja poolt, või kinkekaart. Kinkekaart toob meeskonna ka tagasi.
Tahad ise mänge lauale proovida?
Pakenda oma külalistele rohkem elamust juba esimesest päevast.
