Przejdź do głównej treści

Ostrza Areny

AkcjaDzieci

Zasady gry

Zepchnij przeciwnika z arenu, zanim on zrobi to z tobą.

Jak grać

  1. Przesuń joystick w kierunku, w którym chcesz się poruszyć. Im dalej od środka, tym silniej pchasz.
  2. Zbuduj prędkość przed atakiem. Zderzenie bez rozpędu nic nie daje.
  3. Puść i będziesz sunąć dalej - nie zatrzymujesz się natychmiast.
  4. Gracie naprzeciw siebie na jednym telefonie? Stukaj na swojej połowie; wynik przeciwnika jest wyświetlony do góry nogami, żeby mógł go odczytać ze swojej strony.

Krawędź

Czarna krawędź to nie mur. Możesz przez nią przejść i zwisać nad nią częściowo, i możesz się jeszcze wycofać - ale masz tam mniejszą przyczepność. Tylko gdy jesteś praktycznie całkowicie poza nią i dalej się ruszasz na zewnątrz, przegrywasz rundę.

Punkty

  • Kto zostanie na arenie, zdobywa punkt; pierwszy z czterema punktami wygrywa mecz.
  • Jeśli wypadniecie jednocześnie, nikt nie zdobywa punktu i runda jest powtarzana.
  • Nie ma zegara ani żyć - runda trwa, aż ktoś wypadnie z areny.

Z kim grasz

Tę grę można rozegrać w te sposoby. Wybierasz przy stole, który wariant.

Gra solo

Samodzielnie na własnym telefonie, przeciwko komputerowi lub przeciwko swojemu poprzedniemu wynikowi.

Z własnym stolikiem

Każdy przy Twoim stoliku bierze udział na swoim telefonie, w tej samej rundzie.

Przeciwko innym stolikom

Mierzysz się z resztą lokalu, z jedną klasyfikacją dla wszystkich stolików.