

Bilardowa Piłka Nożna
Twee ploegen van vijf schijven op een staand veld. Om de beurt trek je een van je eigen schijven naar achteren, als een katapult, en laat je los. Alles wat daarna gebeurt wordt volledig uitgespeeld voordat de ander aan zet is. Wie als eerste drie keer scoort, wint.
Akcja
Zasady gry
Strzel piłką do bramki przeciwnika. Pięć krążków na zespół, po kolei jedno uderzenie.
Jak grać
- Sprawdź, które krążki mają czarny pierścień. To są twoje, i tylko wtedy, gdy jest twoja kolej.
- Dotknij krążek i przesuń go do tyłu. Okrąg wokół niego pokazuje, jak silne będzie uderzenie.
- Strzała wskazuje kierunek, w którym poleci krążek, czyli w stronę przeciwną do przesunięcia.
- Puść. Masz jedno uderzenie na turę, potem kolej przeciwnika.
- Czekaj, aż wszystko się zatrzyma. Tylko wtedy zmienia się kolej, nawet jeśli piłka jeszcze się kołysze.
- Tylko piłka liczy się w bramce. Krążek odbija się od linii bramkowej.
Dobrze wiedzieć
- Krążki pozostają tam, gdzie znajdą się po uderzeniu. Tylko po golu pole wraca do formacji początkowej.
- Bramkarz stoi przed bramką, więc strzał na wprost bramki nie zadziała. Po każdej stronie jest miejsce, by go obejść.
- Obramowanie pola jest koralowe, gdy to twoja kolej, i niebieskie, gdy komputer myśli.
- Wynik jest wyświetlany wertykalnie przy twojej połowie: trzy kółeczka na zespół.
- Grając z komputerem, wybierasz łatwy, normalny lub trudny poziom. Różnią się celnością i siłą strzałów.
- Przy stole każdy gra na własnym urządzeniu i widzi swój zespół na dole. Przez linię przechodzą tylko informacje o rozgrywce.
- Nie ma zegara, poziomów, żyć ani reklam.
Z kim grasz
Tę grę można rozegrać w te sposoby. Wybierasz przy stole, który wariant.
Gra solo
Samodzielnie na własnym telefonie, przeciwko komputerowi lub przeciwko swojemu poprzedniemu wynikowi.
Z własnym stolikiem
Każdy przy Twoim stoliku bierze udział na swoim telefonie, w tej samej rundzie.
Przeciwko innym stolikom
Mierzysz się z resztą lokalu, z jedną klasyfikacją dla wszystkich stolików.