Przejdź do głównej treści

Do góry nogami

AkcjaDzieci

Zasady gry

Biega sam. Ty decydujesz tylko, w którą stronę biegnie.

Jak grać

  1. Stuknij w pole gry. Twoja grawitacja się odwraca i spadasz na drugą stronę.
  2. Gracie razem na jednym telefonie? Stukaj po swojej połowie: dolna połowa należy do czerwonego, górna do niebieskiego.
  3. Patrz przed siebie. Dziura w podłodze oznacza, że musisz się odwrócić przed dziurą, nie nad nią.

Koniec

Kończysz, gdy wpadniesz w dziurę, trafisz w punkt lub wypadniesz poza ekran. Jest jedna runda: kto biegnie najdłużej, wygrywa.

Dobrze wiedzieć

  • Blok to mur. Jeśli w niego wbiegniesz, stoisz w miejscu, a poziom biegnie dalej - zostajesz w tyle i już tego nie nadrobisz, więc odwróć się na czas.
  • Na belkach w powietrzu można wylądować; nie są niebezpieczne.
  • Pierwsze pięćset metrów nie liczą się do punktów; to czas na naukę gry.
  • Na ekranie widać zegar i twój dystans. Gdy stojisz, twoje metry też się zatrzymują.

Z kim grasz

Tę grę można rozegrać w te sposoby. Wybierasz przy stole, który wariant.

Gra solo

Samodzielnie na własnym telefonie, przeciwko komputerowi lub przeciwko swojemu poprzedniemu wynikowi.

Z własnym stolikiem

Każdy przy Twoim stoliku bierze udział na swoim telefonie, w tej samej rundzie.

Przeciwko innym stolikom

Mierzysz się z resztą lokalu, z jedną klasyfikacją dla wszystkich stolików.