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TablePlayについて

テーブルでの待ち時間は退屈である必要はありません

注文から配膳までの間には時間があります。あるテーブルでは楽しく過ごせても、別のテーブルでは3人がそれぞれスマートフォンを見つめ、子どもがそわそわしていることもあります。TablePlayはその時間を、別々にではなく一緒に楽しめるもので満たします。

きっかけとなった課題

飲食業は退屈によって売上を失っています。皿が空になった瞬間に帰ってしまう家族連れ、二杯目を注文しないグループ、何もすることのない静かな火曜日。これらはメニューを改善しただけでは解決できない問題です。

効果があるのは、人々を留まらせる何かです。義務感からではなく、楽しいからこそ。

TablePlayであるものとないもの

これはテーブルで使えるゲームライブラリであり、スタッフを呼ぶボタンや、ゲストに感想を聞く仕組みも備えています。注文システムでも、レジでも、予約プラットフォームでもありません。それらはすでに存在し、他社がより優れた形で提供しています。

  • ゲスト向けのアプリもアカウントも不要
  • 誰の広告も表示しない
  • レジ連携や在庫管理はなし
  • テーブルでの注文内容には一切関与しない

営業担当を待たず、自分で手配

登録はサイトから、設定はポータルから行い、QRプレートはご自身で印刷します。プレゼンテーションを持った担当者が訪問することはありません。これにより料金を抑え、あなたの半日を節約できます。

ゲストが多言語だから、多言語対応

ゲストは自分で言語を選びます。これは観光地だけのおまけ機能ではありません。ほとんどどの店舗にも、他の人と同じようにメニューを読めない人が時々います。

品質、プライバシー、そして安全性

子どもが公開スコアボードに表示されることは決してありません。レビュー招待のためにメールアドレスを残したゲストは、それだけを受け取り、それ以外は一切ありません。データはEU域内に保管され、転売されることはありません。

セキュリティについて言えることは、セキュリティページに記載されています。まだ未完成の部分も含めて。