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Règles du jeu
Deux joueurs, à tour de rôle, sur un plateau de six par six points. Entre eux se trouvent vingt-cinq cases.
Comment jouer
- Trace une ligne. Tape entre deux points voisins ou l'un au-dessus de l'autre. Les lignes obliques n'existent pas.
- Ferme une case. Celui qui trace le quatrième côté remporte la case dans sa couleur et gagne un point.
- Tu rejoues. Après avoir fermé une case, c'est encore ton tour. Si tu n'en fermes aucune, c'est à l'autre.
- Remplis le plateau. La partie se termine quand toutes les cases sont attribuées.
Bon à savoir
- Une seule ligne peut fermer deux cases en même temps. Tu gagnes alors deux points et rejoues encore.
- Attention au troisième côté d'une case : cela l'offre à celui qui arrive le premier.
- La couleur de fond indique qui a la main.
- Il n'y a ni vies, ni niveaux, ni horloge, ni indices.
- Les vingt-cinq cases forment ensemble le score final, donc l'égalité est impossible.
Avec qui vous jouez
Ce jeu peut se jouer de ces différentes façons. Vous choisissez à table laquelle.
Avec votre propre table
Tout le monde à votre table participe sur son propre téléphone, dans la même manche.
Contre d'autres tables
Vous affrontez le reste de la salle, avec un classement unique pour toutes les tables.