

Lanceur de couteaux
ActionEnfants
Règles du jeu
Le disque tourne sans arrêt. Tu touches, ton couteau vole, et où il atterrit dépend de ton timing.
Comment jouer
- Touche l'écran. Il n'y a pas de bouton, pas de ligne directrice et pas de jauge de force : une touche et ton couteau part.
- Atteins le bois entre les couteaux. C'est un point, et ton couteau continue de tourner avec le disque.
- Si tu touches un couteau déjà planté, il ricoche et tu perds une vie.
- Sept lancers par round. Une fois épuisés, un nouveau disque apparaît automatiquement.
Dix vies
Il n'y a pas de ligne d'arrivée. Tes points s'accumulent tant que tu tiens bon, et ce n'est que lorsque tes dix vies sont épuisées que ça s'arrête. Si tu joues à deux, celui qui avait le plus de points quand les deux étaient éliminés gagne.
Bon à savoir
- Chaque round ajoute des couteaux gris : d'abord aucun, puis deux, puis quatre, puis on recommence.
- Un couteau gris ne rapporte aucun point et te bloque tout autant.
- Tous les anneaux comptent de manière égale. Il n'y a pas de centre bonus.
- À deux sur un même téléphone, la moitié supérieure lance en bleu et la moitié inférieure en rouge. Sur ton propre téléphone, tout l'écran est à toi.
Avec qui vous jouez
Ce jeu peut se jouer de ces différentes façons. Vous choisissez à table laquelle.
Jouer seul
Seul sur votre propre téléphone, contre l'ordinateur ou contre votre score précédent.
Avec votre propre table
Tout le monde à votre table participe sur son propre téléphone, dans la même manche.
Contre d'autres tables
Vous affrontez le reste de la salle, avec un classement unique pour toutes les tables.