
Touwtrek
ActionKids
Rules
Er is niets te richten, te slepen of af te wachten. Het enige dat je doet is zo snel mogelijk tikken. Beide spelers zijn tegelijk bezig; er zijn geen beurten.
Zo speel je
- Wacht het aftellen af. Bij 3-2-1 mag je nog niet tikken.
- Tik op je eigen knop. Blauw staat boven, rood staat onder.
- Kijk naar de gele strik. Die schuift naar de kant die sneller tikt.
- Trek hem over je eigen oever. Dan valt je tegenstander in het water en krijg jij een punt.
Goed om te weten
- Elke tik telt even zwaar. Het gaat om het verschil in tempo, niet om losse punten.
- Elf tikken voorsprong is genoeg om de strik helemaal naar je toe te trekken.
- Er zijn geen levens, geen levels, geen power-ups en geen klok.
- Na elk punt komt het touw weer in het midden en telt het opnieuw af.
- De eerste met drie punten wint de wedstrijd.
Who you play with
You can play this game in these ways. You choose which one at the table.
With your own table
Everyone at your table joins in on their own phone, in the same round.
Against other tables
You take on the rest of the venue, with one leaderboard for all tables.
