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关于TablePlay

桌边等待不必是无趣的

点餐和上菜之间总有一段时间。有的桌子上气氛融洽,有的桌子上三个人各自看手机,孩子坐不住地扭动。TablePlay用一种让人们一起做的事,而不是各自为战的事,来填补这段时间。

起初面对的问题

餐饮业因无聊而流失营业额。一家人盘子一空就离开,一群人不再点第二轮,一个安静的星期二却无事可做。这些问题不是靠改进菜单就能解决的。

真正有效的是能让人们愿意留下来的东西。不是因为必须,而是因为好玩。

TablePlay是什么,不是什么

它是一个桌上游戏库,附带一个呼叫服务员的按钮和一种征求顾客意见的方式。它不是点餐系统,不是收银系统,也不是预订平台。这些东西已经存在,而且有其他人做得更好。

  • 顾客无需应用程序,无需账户
  • 没有任何一方的广告
  • 不与收银系统对接,不进行库存管理
  • 不干涉桌上点的是什么

自行安排,无需等待销售人员

通过网站注册,通过门户设置,二维码牌自行打印。不会有客户经理带着演示文稿上门拜访。这样既能保持价格实惠,也能为你省下一个下午的时间。

支持多语言,因为顾客本就多元

顾客可以自行选择语言。这不是旅游景点的附加功能:几乎每家商户都会遇到看不懂菜单的顾客。

质量、隐私与安全

儿童永远不会出现在公开排行榜上。留下电子邮箱以接受评价邀请的人,只会收到邀请本身,不会有其他内容。数据存储于欧盟境内,且不会被转卖。

关于安全方面的说明详见安全页面——包括尚未完成的部分。