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功能
游戏只是开始。围绕它还有呼叫服务员、询问客人的意见、面向整个场所的锦标赛以及专属问答。下面按部分说明每个功能的作用,以及它属于哪个套餐。
客人在游戏中点击'我要点餐'。吧台后面的打印机会打出一张带有桌号的小票,服务员随即前往。仅此而已,这正是设计的用意:桌边的对话依然属于你的员工。
客人带着不满离开,却只在Google上留下评价——这样的问题你知道得太晚了。TablePlay会在体验结束后询问客人的感受,并第一时间反馈给你。你如何处理,由你决定。关键是,你要知道情况。
一位客人开启一场锦标赛,之后每个扫码的人都可以参与。墙上的屏幕会显示谁领先。这运作方式和一场问答之夜一样,只是不需要有人拿着麦克风站在那里。
每张桌子都有自己专属的QR码。该代码知道它挂在哪张桌子上,因此稍后服务人员就会知道订单来自哪里。您可以下载桌牌的PDF文件并自行打印,提供A5或A6尺寸。
关于你的店、关于小镇、关于菜单的问题。你自己编写,围绕它策划一场比赛,并设置奖品。就像以前主持人用纸做的那样,只是现在没有纸,也没有主持人。
拥有多家门店时,你不想登录五个独立账户。你邀请门店加入,每位店长都会获得专属仪表盘,而你则掌握所有门店的总体情况。
演示界面与客人看到的屏幕完全相同:无需应用,无需账户。或者先看看每个套餐的费用。