

Арена клинків
Twee draaiende tollen op een ronde verhoging, en er kan er maar een op blijven staan. Je stuurt met een joystick en je tol is zwaar: hij komt traag op gang, draait traag bij en glijdt door als je loslaat. Juist dat doorglijden is je wapen - wie met vaart aankomt duwt de ander weg, en de hoek waaronder je raakt bepaalt waarheen. Vier punten wint.
Правила гри
Виштовхніть суперника з арени, перш ніж він зробить це з вами.
Як грати
- Потягніть джойстик у бажаному напрямку. Чим далі від центру, тим сильніший поштовх.
- Наберіть швидкість перед атакою. Зіткнення без розгону нічого не дає.
- Відпустіть і ви продовжите рух за інерцією - гальмування не миттєве.
- Граєте один проти одного на телефоні? Торкайтеся своєї половини; рахунок суперника показаний перевернутим, щоб він міг читати його зі своєї сторони.
Край
Чорний край - це не стіна. Можна виходити за нього і навіть звисати наполовину, а потім втягнутися назад - але там менше зчеплення. Лише коли ви майже повністю за краєм і продовжуєте рухатися далі назовні, раунд втрачено.
Очки
- Хто залишається на арені, отримує очко; перший, хто набере чотири, виграє матч.
- Якщо вилітаєте одночасно, ніхто не отримує очка, і раунд повторюється.
- Немає таймера чи життів - раунд триває, поки хтось не впаде з арени.
З ким ви граєте
У цю гру можна грати цими способами. Оберіть за столом, який саме.
Грати наодинці
Самостійно на своєму телефоні, проти комп'ютера або проти власного попереднього результату.
З власним столом
Кожен за вашим столом бере участь на своєму телефоні, в одному раунді.