

Raketduell
ActionBarn
Spelregler
Två stridsvagnar, tre liv var. Den som träffar den andra tre gånger vinner.
Så spelar du
- Sikta. Tryck i fältet; pipan vänds mot den punkten.
- Bygg upp kraft. Håll fingret på skärmen – stapeln under din stridsvagn fylls.
- Skjut. Släpp. Ju fullare stapeln är, desto längre kommer raketen.
- Justering är tillåten. Så länge du håller kvar kan du fortfarande flytta pipan.
- Du behöver inte vänta. Det finns inga turer; ni skjuter båda när ni vill.
- Ladda om. Efter ett skott är din stridsvagn upptagen i tre fjärdedelar av en sekund; stapeln blir då grå.
Bra att veta
- De tre hjärtorna under din stridsvagn är dina liv. Stapeln under dem är kraften i skottet du bygger upp just nu.
- Vinden knuffar raketen åt sidan. Den visas under ställningen och ändras med jämna mellanrum.
- Varje nedslag skapar en krater. En kulle du tidigare inte kom över kan vara borta efter tre skott.
- Träffar du dig själv kostar det ett liv och din motståndare får poängen.
- Spelar ni två på en telefon har var och en sin egen halva av skärmen: vänster styr den röda stridsvagnen, höger den blå.
- Vid bordsspel spelar var och en på sin egen enhet. Då skickas endast spelinformation över nätet – inga namn, och ingenting sparas.
- Det här spelet spelas i liggande läge. Håller du telefonen upprätt frågar skärmen om du vill vrida den.
- Det finns ingen reklam.
Med vem du spelar
Detta spel kan du spela på dessa sätt. Du väljer vid bordet vilket.
Spela ensam
Ensam på din egen telefon, mot datorn eller mot ditt tidigare resultat.
Med ditt eget bord
Alla vid ditt bord deltar på sin egen telefon, i samma runda.