

Oštrice arene
Twee draaiende tollen op een ronde verhoging, en er kan er maar een op blijven staan. Je stuurt met een joystick en je tol is zwaar: hij komt traag op gang, draait traag bij en glijdt door als je loslaat. Juist dat doorglijden is je wapen - wie met vaart aankomt duwt de ander weg, en de hoek waaronder je raakt bepaalt waarheen. Vier punten wint.
Pravila igre
Izguraj protivnika iz arene pre nego što on to učini tebi.
Kako se igra
- Povuci džojstik u pravcu u kome želiš da ideš. Što dalje od sredine, to jače guraš.
- Nagomilaj brzinu pre napada. Sudar bez brzine ne postiže ništa.
- Otpusti i nastavljaš da kliziš - ne zaustavljaš se odmah.
- Igrate jedan naspram drugog na istom telefonu? Dodirni svoju polovinu; rezultat protivnika je okrenut naopako, tako da ga on može pročitati sa svoje strane.
Ivica
Crna ivica nije zid. Možeš preći preko nje i visiti napola preko, i još uvek se možeš povući - ali tamo imaš manje oslonca. Samo kada si skoro potpuno izvan nje i nastaviš da se krećeš dalje napolje, gubiš rundu.
Bodovi
- Ko ostane da stoji dobija bod; prvi sa četiri boda pobeđuje u meču.
- Ako oboje istovremeno ispadnete, niko ne dobija bod i runda se igra ponovo.
- Nema sata ni života - runda traje dok neko ne ispadne iz arene.
Sa kim igraš
Ovu igru možete igrati na ove načine. Za stolom birate koji.
Igraj sam
Sami na svom telefonu, protiv računara ili protiv svog prethodnog rezultata.
Sa svojim stolom
Svi za vašim stolom učestvuju na svom telefonu, u istoj rundi.