
Carian pantas
AksiKanak-kanak
Peraturan permainan
Setiap cakera mempunyai gambar, dan antara dua cakera sentiasa ada tepat satu gambar yang terdapat pada kedua-duanya. Lebih daripada satu tidak mungkin, dan sifar juga tidak mungkin.
Cara bermain
- Cari gambar yang terdapat pada kedua-dua cakera.
- Ketik gambar itu pada cakera anda sendiri. Cakera anda berada di bahagian bawah; cakera lawan anda berada di atas dan terbalik, supaya dia boleh membacanya dari sisinya.
- Ketikan yang betul memberikan satu mata. Ketikan yang salah memberikan mata kepada lawan.
Perkara penting
- Selepas setiap mata, dua cakera baharu akan muncul serta-merta.
- Pada tahap yang lebih tinggi, lebih banyak gambar terdapat pada setiap cakera dan komputer berfikir lebih pantas.
- Komputer tidak akan menjaringkan mata dalam masa dua saat, walaupun pada tahap sukar.
- Orang pertama yang mencapai dua puluh lima mata memenangi permainan.
Dengan siapa anda bermain
Permainan ini boleh dimainkan dengan cara-cara ini. Anda memilih di meja cara mana yang digunakan.
Dengan meja anda sendiri
Semua orang di meja anda menyertai di telefon masing-masing, dalam pusingan yang sama.
Melawan meja lain
Anda bersaing dengan seluruh tempat, dengan satu kedudukan untuk semua meja.
