Menganjurkan pubquiz di kafe anda: buku panduan lengkap
Pubquiz adalah salah satu aktiviti yang jarang untuk sebuah kafe yang boleh mengisi malam yang sunyi dan juga menghasilkan tetamu tetap. Sesiapa yang mengambil bahagian datang dengan sekumpulan, kekal selama dua jam, dan minum lebih banyak dalam dua jam itu berbanding lawatan biasa.
Masalahnya bukan pada idea tetapi pada pelaksanaan. Mencipta soalan mengambil masa, mengira mata mengambil masa, dan satu malam di mana pengiraan tidak tepat akan menyebabkan anda kehilangan separuh daripada peserta.
Apa yang anda perlukan
- Malam yang tetap. Setiap minggu atau dua minggu sekali, selalu pada hari yang sama. Tidak konsisten adalah pembunuh untuk kehadiran.
- Empat puluh hingga enam puluh soalan, dibahagikan kepada empat atau lima pusingan dengan tema masing-masing.
- Seseorang yang mengendalikan malam itu dan menghubungkan pusingan-pusingan.
- Cara untuk merekod mata yang tidak dipersoalkan oleh sesiapa.
- Hadiah yang bernilai tanpa perlu mahal.
Susunan malam yang berkesan
Tempoh masa
Satu jam setengah hingga dua jam, termasuk rehat. Lebih pendek berasa terlalu sedikit untuk usaha datang; lebih lama dan pusingan terakhir berlaku di hadapan dewan yang separuh kosong.
Pusingan-pusingan
Empat atau lima pusingan sebanyak sepuluh soalan setiap satu. Silih gantikan tahap kesukaran dan pastikan setiap pusingan mempunyai keperibadian tersendiri: pengetahuan umum, muzik, gambar, sesuatu yang berkaitan tempatan, dan pusingan yang tidak berkaitan dengan pengetahuan seperti anggaran atau teka.
Pusingan tempatan
Ini adalah pusingan yang membezakan malam anda daripada pubquiz lain. Soalan mengenai jalan, daerah, sejarah bangunan itu. Tetamu tetap berasa selesa dan tetamu baru mempelajari sesuatu.
Pusingan tempatan hampir selalu menjadi pusingan yang paling banyak dijenaka, dan sebab orang kembali.
Mengira mata: di mana kesilapan terjadi
Membiarkan tetamu menyerahkan jawapan di atas kertas dan menyemak sendiri akan mengambil masa sepuluh minit antara pusingan, dan dalam sepuluh minit itu tenaga di dalam dewan berkurang. Selain itu, perbahasan timbul sebaik sahaja satu jawapan dikira salah.
Varian yang menyelesaikan itu: tetamu mengambil bahagian melalui telefon mereka sendiri dan skor mengira secara automatik. Di TablePlay, setiap meja mengimbas kod QR, memilih nama meja, dan kedudukan dipaparkan secara langsung. Tanpa kertas, tanpa semakan, tanpa perbahasan. Lihat permainan-permainan untuk mengetahui varian kuiz yang ada, atau halaman untuk kafe bagaimana ia berfungsi dalam sebuah kafe.
Soalan-soalan itu sendiri
Sesiapa yang menulis kuiz untuk kali pertama hampir selalu membuat dua kesilapan yang sama: terlalu sukar, dan terlalu banyak pengetahuan fakta. Kuiz di mana satu pasukan hanya betul dua daripada sepuluh soalan bukanlah cabaran tetapi penghinaan.
Pembahagian yang berkesan
- Dua soalan yang hampir semua orang boleh menjawab dengan betul. Ini bertujuan untuk memberikan perasaan bahawa anda mengambil bahagian.
- Enam soalan yang perlu difikirkan atau dibincangkan. Di sinilah terletak keseronokan itu.
- Dua soalan yang hampir tidak diketahui sesiapa. Ini menentukan siapa yang menang.
Perbincangan di tengah-tengah itulah yang memberikan nilai kepada pubquiz. Soalan yang hanya diketahui oleh seorang dan yang lain tidak, tidak akan menghasilkan perbualan. Soalan yang boleh diselesaikan oleh empat orang bersama-sama, sebaliknya.
Bentuk yang lebih baik daripada pengetahuan fakta
Soalan anggaran (setinggi mana, seberat mana, berapa banyak), soalan gambar, potongan muzik, dan soalan di mana anda perlu menentukan susunan. Mereka mempunyai satu persamaan: anda boleh mengambil bahagian tanpa mengetahuinya. Ini mengekalkan pasukan dalam permainan yang mungkin akan berputus asa selepas pusingan kedua.
Hadiah yang berkesan
Hadiah tidak perlu besar; ia perlu jelas dilihat. Segelas minuman untuk meja yang menang, baucar untuk lawatan seterusnya, atau sesuatu daripada kedai. Baucar mempunyai satu kelebihan berbanding wang tunai: ia membawa pasukan itu kembali.
Mengendalikan malam itu
Seorang pengendali kuiz tidak perlu kelakar, tetapi perlu jelas. Apa yang membolehkan malam berjalan lancar hampir keseluruhannya adalah rentak:
- Bacakan setiap soalan dua kali, dengan jeda di antaranya. Membaca sekali sahaja pasti akan menghasilkan tangan yang bertanya untuk diulang.
- Berikan masa berfikir yang sama untuk setiap soalan, dan nyatakan sebelumnya berapa lama masa itu.
- Sebut kedudukan selepas setiap pusingan. Itulah waktu dewan sedikit bangun.
- Jadikan rehat singkat. Sepuluh minit sudah cukup; suku jam dan anda akan kehilangan separuh perhatian.
Pusingan terakhir
Berikan pengiraan mata pusingan terakhir sedikit lebih berat, atau simpan satu pusingan di mana pasukan boleh mempertaruhkan mata. Tanpa itu, pasukan yang tertinggal sepuluh mata selepas pusingan ketiga akan berputus asa secara mental, dan anda akan menyedarinya di kaunter.
Bagaimana anda mengisi malam-malam pertama
- Umumkan tiga minggu lebih awal, bukan tiga hari.
- Minta tetamu tetap anda secara peribadi sama ada mereka mahu membawa sepasukan. Itu lebih berkesan daripada mana-mana poster.
- Letakkan tarikh pada profil Google anda dan di media sosial, dengan foto premis dan bukan logo kuiz.
- Jadikan malam pertama lebih mudah daripada yang anda mahu. Sesiapa yang merasakan dirinya tidak berpeluang, tidak akan kembali.
Apa kosnya dan apa hasilnya
Anggarkan dua hingga empat jam persediaan setiap malam jika anda menulis soalan sendiri, ditambah malam itu sendiri. Sebaliknya, malam kuiz di kebanyakan kafe menjadi malam hari bekerja yang paling ramai dikunjungi, dengan perbelanjaan setiap pelanggan yang lebih tinggi daripada purata kerana orang duduk lebih lama.
Jika anda ingin melepaskan bahagian persediaan, lihat berapa kos kuiz tetap di atas meja pada harga.
Berapa lama masa untuk satu kuiz bar?
Satu setengah hingga dua jam termasuk rehat. Lebih pendek terasa seperti tidak berbaloi dengan usaha; lebih lama dan pusingan terakhir dimainkan untuk dewan yang separuh kosong.
Berapa banyak soalan yang diperlukan untuk kuiz bar?
Empat puluh hingga enam puluh, dibahagikan kepada empat atau lima pusingan sepuluh soalan setiap satu dengan tema tersendiri.
Bagaimana anda mengekalkan skor tanpa kerumitan?
Menyemak jawapan bertulis mengambil masa sepuluh minit setiap pusingan dan menimbulkan perbalahan. Menyertai melalui telefon dengan pengiraan automatik menghapuskan kedua-duanya.
Malam apakah yang terbaik untuk mengadakan kuiz bar?
Malam hari bekerja yang kini sunyi, biasanya Selasa atau Rabu. Tujuannya adalah untuk mengisi malam yang lengang, bukan menjadikan malam yang sudah ramai bertambah ramai.
Apakah hadiah yang baik untuk pemenang?
Sesuatu yang kelihatan tetapi tidak mahal: sepusingan minuman percuma, sesuatu daripada rumah, atau baucar. Baucar juga membawa pasukan itu kembali.
Ingin mencuba permainan meja sendiri?
Berikan tetamu anda pengalaman yang lebih baik sejak hari pertama.
