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Fútbol de disco

AcciónNiños

Reglas del juego

Dispara la bola hacia la portería del otro. Cinco fichas por equipo, un tiro por turno.

Cómo se juega

  1. Mira qué fichas tienen un anillo negro. Esas son las tuyas, y solo cuando es tu turno.
  2. Toca una ficha y arrástrala hacia atrás. El círculo que la rodea muestra con qué fuerza saldrá disparada.
  3. La flecha indica hacia dónde va la ficha, es decir, en el lado opuesto a tu arrastre.
  4. Suelta. Tienes un tiro por turno y luego le toca al otro.
  5. Espera a que todo se detenga. Solo entonces cambia el turno, aunque la bola siga rodando.
  6. Solo cuenta la bola en la portería. Una ficha rebota en la línea de gol.

Bueno saberlo

  • Las fichas se quedan donde acaban tras un tiro. Solo después de un gol el campo vuelve a la formación inicial.
  • El portero está delante de la portería, así que disparar directo a la portería no funciona. Hay espacio a cada lado para rodearlo.
  • El borde alrededor del campo es de color coral cuando es tu turno y azul cuando la computadora está pensando.
  • El marcador aparece en vertical junto a tu propia mitad: tres puntos por equipo.
  • Contra la computadora eliges fácil, normal o difícil. Estos niveles se diferencian en la precisión de puntería y la fuerza del disparo.
  • En la mesa, cada uno juega desde su propio dispositivo y ve su propio equipo abajo. Solo se comparte la información de juego a través de la línea.
  • No hay reloj, ni nivel, ni vidas, ni anuncios.

Con quién juegas

Puedes jugar a este juego de estas maneras. Eliges en la mesa cuál.

Jugar solo

Tú solo en tu propio teléfono, contra el ordenador o contra tu puntuación anterior.

Con tu propia mesa

Todos en tu mesa participan en su propio teléfono, en la misma ronda.

Contra otras mesas

Compites contra el resto del local, con una única clasificación para todas las mesas.