

Coches de pista
Reglas del juego
Cien niveles, cada uno con su propio circuito. Un circuito corto lo das seis vueltas, uno largo cuatro; lo que sea aparece arriba en la pantalla. No hay nada que dirigir: tu coche se queda en su propio carril. Lo único que haces es acelerar y soltar.
Cómo se juega
- Mantén pulsada la pantalla para acelerar. No importa dónde presiones.
- Suelta antes de una curva. Las bandas rojas y blancas están exactamente en las curvas que no puedes tomar a fondo.
- Fíjate en las llamas. Chispas detrás de tu coche significan: vas muy rápido, suelta antes de la siguiente curva.
- Vuelve a pulsar después de la curva. Ese ritmo es todo el juego.
Si algo sale mal
Si vas demasiado rápido en una curva, tu coche se sale por fuera, explota en una nube de humo y regresa después de unos dos segundos a su propio carril. No pierdes una vuelta y no se resta nada —solo tiempo. Tu contrincante sigue corriendo mientras tanto.
Bueno saberlo
- Los dos coches corren en carriles separados y no pueden tocarse entre sí.
- El rojo corre por el carril exterior, el azul por el interior.
- En la penúltima vuelta aparece brevemente el aviso de que empieza tu última vuelta; el juego simplemente continúa.
- El primero que complete todas las vueltas gana de inmediato. No hay empate ni prórroga.
- Justo a la mitad, ambos coches cambian de carril, de modo que corres en ambos circuitos.
- Si le ganas al ordenador, pasas al siguiente nivel. Si pierdes, quedas eliminado.
Con quién juegas
Puedes jugar a este juego de estas maneras. Eliges en la mesa cuál.
Con tu propia mesa
Todos en tu mesa participan en su propio teléfono, en la misma ronda.
Contra otras mesas
Compites contra el resto del local, con una única clasificación para todas las mesas.