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Lanzador de cuchillos

AcciónNiños

Reglas del juego

El disco no deja de girar. Tocas, tu cuchillo vuela, y dónde termina depende de tu sincronización.

Cómo se juega

  1. Toca la pantalla. No hay botón, ni guía, ni medidor de fuerza: un toque y tu cuchillo sale volando.
  2. Acierta en la madera entre los cuchillos ya clavados. Eso es un punto, y tu cuchillo sigue girando con el disco.
  3. Si golpeas un cuchillo que ya está clavado, rebota y te cuesta una vida.
  4. Siete lanzamientos por ronda. Cuando se acaban, aparece automáticamente un nuevo disco.

Diez vidas

No hay línea de meta. Tus puntos siguen acumulándose mientras lo consigas, y solo se detiene cuando se te acaban las diez vidas. Si juegas en pareja, gana quien tenga más puntos cuando ambos hayan terminado.

Bueno saberlo

  • Cada ronda se añaden cuchillos grises: primero ninguno, luego dos, luego cuatro, y así vuelve a empezar.
  • Un cuchillo gris no da punto y bloquea igualmente.
  • Todos los anillos cuentan por igual. No hay diana especial ni bonificación.
  • Jugando en pareja en un mismo teléfono, la mitad superior lanza en azul y la inferior en rojo. En tu propio teléfono toda la pantalla es tuya.

Con quién juegas

Puedes jugar a este juego de estas maneras. Eliges en la mesa cuál.

Jugar solo

Tú solo en tu propio teléfono, contra el ordenador o contra tu puntuación anterior.

Con tu propia mesa

Todos en tu mesa participan en su propio teléfono, en la misma ronda.

Contra otras mesas

Compites contra el resto del local, con una única clasificación para todas las mesas.