打造親子友善餐廳:家長真正在意的是甚麼
一個外出用餐的家庭,很少單憑餐單來做選擇。他們只會問自己一個問題:我們能在這裡安穩坐兩個小時,而不會變成一場鬥爭嗎?能夠給出肯定答案的餐廳,才會得到這張桌子。
這其實是個好消息,因為答案只有小部分取決於你的廚房。
家長真正在評估的是甚麼
- 等待期間有沒有事情可以做,而且十分鐘後依然有效嗎?
- 孩子的餐點能否比家長的更早送上?
- 有沒有空間放嬰兒車,而不需要挪動半個餐廳?
- 如果有東西打翻了,員工是否能輕鬆應對?
- 有沒有其他家庭在場,還是自己是唯一一桌,周圍全是明顯想安靜用餐的情侶?
家長最重要的問題不是「好吃嗎」,而是「這會不會輕鬆自在」。
兒童餐單其實是最不重要的部分
幾乎每家餐廳都有兒童餐單,而且幾乎大同小異。所以它並不能讓你脫穎而出。真正能引起注意的,是提供正常餐單中某道菜的縮小版份量,或是可以分享的選擇。家長會很欣賞孩子不必自動被歸入炸肉餅那一類選項。
持續有效的娛樂方式
塗色紙能讓孩子專注五到十分鐘。之後他們會重新開始,或是開始感到厭煩。真正能維持更長時間的,是帶有變化性的活動。
透過QR碼在桌上進行的小遊戲在這方面有兩個優點。沒有任何東西會遺失或需要收拾,而且孩子可以連續玩多輪而不覺得重複。像記憶配對、找不同和拼圖這類遊戲,時長剛好適合等餐時間。詳見遊戲總覽。
不同年齡段需要甚麼
親子友善並不是一個固定類別,而是一整個範圍。對三歲孩子有效的方法,可能一分鐘內就讓九歲孩子感到無聊。
- 約四歲以下:家長的陪伴是唯一真正有效的方法。你能做的就是提供一張合格的兒童座椅,並讓餐點盡快送上。
- 四至七歲:塗色、貼紙,以及不需要閱讀能力的簡短遊戲。記憶配對和找不同都屬於這一類。
- 七至十一歲:這是孩子開始能夠獨立玩耍的年齡。拼圖、問答遊戲,以及與兄弟姊妹對戰的遊戲能維持最久的專注力。
- 十一歲以上:這個年齡的孩子希望被當作餐桌上的其他人一樣對待。全家人一起玩的遊戲比專門為兒童設計的東西更有效。
大多數餐廳把目標放在四至七歲這個年齡段,而恰恰是更大一點的孩子留桌時間最長,一旦出問題也最容易被注意到。
廚房的出餐時間掌控
這是效果最明顯又完全不花錢的調整。讓孩子的餐點比家長的提早十分鐘上桌。孩子吃得比較快,也會較早吃完;如果大家同時開始用餐,孩子吃完的時候家長才吃到一半,接著騷動就開始了。
不必做的事
遊戲角是最常被想到、但效果卻最不理想的解決方案。它佔用你在忙碌夜晚需要的空間,需要持續清潔,而且會在餐點送上的那一刻把孩子從餐桌吸引走。只有在你真的有多餘空間時才值得考慮。
你的服務人員需要知道的事
這是最常被忽略的部分,但它比裝潢更能決定成效。以下三件事,決定一桌家庭客人是輕鬆自在還是緊張焦慮:
- 直接跟孩子說話,不要只跟家長對話。能自己點餐的孩子,坐姿和心情都會不一樣,跟被大人代言的孩子完全不同。
- 在家長開口道歉之前,先對打翻的食物做出反應。主動拿起布巾處理的人,能化解尷尬。等別人開口才行動的人,反而會加深那種尷尬。
- 不要在孩子剛哭完的那一刻詢問是否一切滿意。過兩分鐘再回來問。
這三件事都不花錢也不花時間。唯一的成本是有人曾經明確地說過一次。
最容易出問題的時刻
如果一次家庭用餐出了問題,幾乎總是發生在以下三個時刻之一:
- 剛進門時,發現沒有兒童座椅,或桌子太擠。這時整晚的氣氛就已經定調了。
- 點餐後二十分鐘,餐點還沒送上,孩子無事可做。這是最長也最難熬的時刻。
- 主菜之後,家長還想喝咖啡,但孩子已經吃完了。這時餐廳往往會錯失原本可能追加的訂單。
第二點和第三點都是等待時間的問題,而兩者都可以透過孩子能獨立進行的活動來解決。
在他們踏進門之前就先展示出來
家長會在預訂前先查看你的Google商家檔案。確保檔案中有一張家庭在餐桌用餐的照片,並在簡介中明確寫上歡迎兒童,以及店裡為他們準備了甚麼。這比店內做任何調整都更能帶來預訂量的提升。
更多關於這對餐廳的實際效果,請見餐廳頁面;相關費用請見價格頁面。
甚麼讓一家餐廳變得親子友善?
等待時有事可做、孩子的餐點能更早送上、有足夠空間放嬰兒車,以及員工能輕鬆自在地應對突發狀況。兒童餐單反而是最不能凸顯特色的部分。
如何在餐廳裡讓孩子保持專注不無聊?
帶有變化的簡短活動比單一張塗色紙更有效。透過QR碼進行的桌上小遊戲的優點是不會遺失任何東西,而且每一輪玩法都不同。
我需要設置遊戲角嗎?
只有在你真的有多餘空間時才需要。遊戲角會佔用你在忙碌夜晚需要的平方米空間,而且會在餐點送上的那一刻把孩子從餐桌吸引走。
效果最好又最簡單的調整是甚麼?
讓孩子的餐點比家長的提早十分鐘送上。這不花任何成本,卻能消除最大的騷動時刻。
