Gå till huvudinnehåll

Gravity Run

ActionBarn

Spelregler

Rennen doet hij zelf. Jij bepaalt alleen aan welke kant hij rent.

Zo speel je

  1. Tik op het speelveld. Je zwaartekracht draait om en je valt naar de overkant.
  2. Samen op een telefoon? Tik op je eigen helft: de onderste helft is van rood, de bovenste van blauw.
  3. Kijk vooruit. Een gat in de vloer betekent dat je vóór het gat moet omdraaien, niet erboven.

Af

Je bent af als je door een gat valt, als je een punt raakt, of als je het scherm uit raakt. Er is één ronde: wie het langst blijft rennen, wint.

Goed om te weten

  • Een blok is een muur. Loop je ertegenaan, dan sta je stil terwijl het level doorloopt en raak je achterop - dat haal je niet meer in, dus draai op tijd om.
  • Balken in de lucht kun je op landen; ze zijn niet gevaarlijk.
  • De eerste vijfhonderd meter zijn er geen punten; daar leer je het spel.
  • In beeld staan een klok en je afstand. Sta je stil, dan lopen je meters ook stil.

Med vem du spelar

Detta spel kan du spela på dessa sätt. Du väljer vid bordet vilket.

Spela ensam

Ensam på din egen telefon, mot datorn eller mot ditt tidigare resultat.

Med ditt eget bord

Alla vid ditt bord deltar på sin egen telefon, i samma runda.

Mot andra bord

Du tävlar mot resten av lokalen, med en gemensam ställning för alla bord.

Gravity Run: så spelar du det vid bordet | TablePlay