Kalo te përmbajtja kryesore

Shpata të Arenës

Twee draaiende tollen op een ronde verhoging, en er kan er maar een op blijven staan. Je stuurt met een joystick en je tol is zwaar: hij komt traag op gang, draait traag bij en glijdt door als je loslaat. Juist dat doorglijden is je wapen - wie met vaart aankomt duwt de ander weg, en de hoek waaronder je raakt bepaalt waarheen. Vier punten wint.

Aksion

Rregullat e lojës

Shty kundërshtarin tënd jashtë arenës para se ai ta bëjë këtë me ty.

Si luhet

  1. Tërhiq levën në drejtimin që dëshiron. Sa më larg nga qendra, aq më fort shtyn.
  2. Fito shpejtësi para se të sulmosh. Një përplasje pa shpejtësi nuk bën asgjë.
  3. Lësho dhe rrëshqit përpara - nuk fren menjëherë.
  4. Përballë njëri-tjetrit në një telefon? Trokit në gjysmën tënde; rezultati i kundërshtarit tënd është kthyer përmbys, që ai ta lexojë nga ana e tij.

Kufiri

Kufiri i zi nuk është një mur. Mund të shkosh mbi të dhe të varesh gjysmë mbi të, dhe mund të tërhiqesh përsëri - por aty ke më pak kontroll. Vetëm kur je pothuajse plotësisht jashtë dhe lëviz edhe më tej jashtë, e humb raundin.

Pikët

  • Kush mbetet në këmbë merr një pikë; i pari që arrin katër fiton ndeshjen.
  • Nëse bini të dy njëkohësisht, askush nuk merr pikë dhe raundi luhet përsëri.
  • Nuk ka orë dhe nuk ka jetë - raundi vazhdon derisa dikush të dalë nga arena.

Me kë luan

Këtë lojë mund ta luash në këto mënyra. Ju zgjidhni në tavolinë se cilën.

Luaj vetëm

Vetëm në telefonin tënd, kundër kompjuterit ose kundër rezultatit tënd të mëparshëm.

Me tavolinën tënde

Të gjithë në tavolinën tënde marrin pjesë në telefonin e tyre, në të njëjtin raund.