Gå til hovedinnhold

Rakettduell

ActionBarn

Spilleregler

To tanks, tre liv hver. Den som treffer den andre tre ganger, vinner.

Slik spiller du

  1. Sikte. Trykk i feltet; løpet dreier mot det punktet.
  2. Bygg opp kraft. Hold fingeren på skjermen - stangen under tanken din fylles opp.
  3. Skyte. Slipp. Fullere stang gir raketten lengre rekkevidde.
  4. Justering er tillatt. Så lenge du holder inne, kan du fortsatt flytte løpet.
  5. Du behøver ikke vente. Det er ingen runder; begge skyter når dere selv vil.
  6. Etterlade. Etter et skudd er tanken din opptatt i tre kvart sekund; stangen står da grå.

Godt å vite

  • De tre hjertene under tanken din er livene dine. Stangen under dem er kraften i skuddet du bygger opp nå.
  • Vinden skyver raketten til siden. Den vises under standen og endres med jevne mellomrom.
  • Hver nedslag skaper et krater. En kolle du først ikke kom over, kan være borte etter tre skudd.
  • Treffer du deg selv, koster det et liv og motstanderen din får poenget.
  • Med to på en telefon har hver sin halvdel av skjermen: venstre styrer den røde tanken, høyre den blå.
  • Ved bordet spiller hver på sin egen enhet. Da sendes bare spillinformasjon over linjen - ingen navn, og ingenting lagres.
  • Dette spillet spilles liggende. Holder du telefonen stående, spør skjermen om du vil dreie den.
  • Det er ingen reklame.

Med hvem du spiller

Dette spillet kan spilles på disse måtene. Dere velger ved bordet hvilken.

Spill alene

Alene på din egen telefon, mot datamaskinen eller mot din forrige poengsum.

Med ditt eget bord

Alle ved ditt bord deltar på sin egen telefon, i samme runde.

Rakettduell: slik spiller du det ved bordet | TablePlay