Lompat ke konten utama

Cakram Ganda

AksiAnak-anak

Aturan permainan

Setiap cakram memiliki gambar, dan di antara dua cakram selalu ada tepat satu gambar yang muncul di keduanya. Tidak mungkin lebih dari satu, dan tidak mungkin nol juga.

Cara bermain

  1. Temukan gambar yang ada di kedua cakram.
  2. Ketuk gambar itu di cakrammu sendiri. Cakrammu berada di bawah; cakram lawan berada di atas dan terbalik, sehingga dia membacanya dari sisinya sendiri.
  3. Ketukan yang benar bernilai satu poin. Ketukan yang salah memberi poin kepada lawan.

Baik untuk diketahui

  • Setelah setiap poin, dua cakram baru langsung muncul.
  • Pada level yang lebih tinggi, ada lebih banyak gambar di satu cakram dan komputer berpikir lebih cepat.
  • Komputer tidak pernah mencetak poin dalam waktu dua detik, bahkan pada level sulit.
  • Pemain pertama yang mencapai dua puluh lima poin menang.