
Perang tank
AksiAnak-anak
Aturan permainan
Dua tank, masing-masing tiga nyawa. Yang mengenai lawan tiga kali, menang.
Cara bermain
- Membidik. Ketuk di lapangan; moncong senjata akan berputar ke titik itu.
- Mengisi tenaga. Tahan jarimu di layar - bar di bawah tankmu akan terisi.
- Menembak. Lepaskan. Semakin penuh barnya, semakin jauh roketnya melesat.
- Boleh menyesuaikan. Selama kamu menahan, kamu masih bisa mengubah posisi moncong senjata.
- Tidak perlu menunggu. Tidak ada giliran; kalian berdua menembak kapan saja kalian mau.
- Mengisi ulang. Setelah tembakan, tankmu butuh tiga perempat detik; bar akan terlihat abu-abu saat itu.
Baik untuk diketahui
- Tiga hati di bawah tankmu adalah nyawamu. Bar di bawahnya adalah kekuatan tembakan yang sedang kamu isi sekarang.
- Angin mendorong roket ke samping. Terlihat di bawah skor dan berubah dari waktu ke waktu.
- Setiap tembakan meninggalkan kawah. Bukit yang sebelumnya tidak bisa kamu lewati, mungkin sudah hilang setelah tiga tembakan.
- Jika kamu mengenai dirimu sendiri, kamu kehilangan satu nyawa dan lawanmu mendapat poinnya.
- Bermain berdua di satu ponsel, masing-masing memiliki bagian layarnya sendiri: kiri mengontrol tank merah, kanan tank biru.
- Di meja, setiap orang bermain di perangkatnya sendiri. Hanya informasi permainan yang dikirim melalui jaringan - tidak ada nama, dan tidak ada yang disimpan.
- Permainan ini dimainkan dalam mode mendatar. Jika kamu memegang ponsel tegak, layar akan meminta kamu memutarnya.
- Tidak ada iklan.
Dengan siapa Anda bermain
Permainan ini dapat dimainkan dengan cara-cara berikut. Anda memilih di meja cara mana yang digunakan.
Bermain sendiri
Sendirian di ponsel Anda sendiri, melawan komputer atau melawan skor Anda sebelumnya.
Dengan meja Anda sendiri
Semua orang di meja Anda ikut bermain di ponsel masing-masing, dalam ronde yang sama.
Melawan meja lain
Anda bertanding melawan seluruh tempat, dengan satu papan skor untuk semua meja.
