Ugrás a fő tartalomra

Gravitációs futás

Je rennertje loopt vanzelf vooruit tussen een vloer en een plafond. Eén tik draait zijn zwaartekracht om: hij valt naar de andere kant en rent daar verder. Het level houdt nooit op en er komen steeds nieuwe stukken bij - gaten in de vloer, gaten in het plafond, balken in de lucht, blokken die je de weg versperren en vanaf vijfhonderd meter ook punten. Hoe ver kom je?

Akció

Játékszabályok

Ő maga fut. Te csak azt döntöd el, melyik oldalon fut.

Így játssz

  1. Koppints a játéktérre. A gravitációd megfordul, és az ellenkező oldalra esel.
  2. Együtt játszotok egy telefonon? Koppints a saját feledre: az alsó fele a pirosé, a felső a kéké.
  3. Nézz előre. Egy lyuk a padlóban azt jelenti, hogy a lyuk előtt kell megfordulnod, nem fölötte.

Vége

Kiesel, ha lyukba esel, ha egy pontot érintesz, vagy ha lekerülsz a képernyőről. Egy kör van: aki a leghosszabb ideig fut, az nyer.

Jó tudni

  • Egy tömb olyan, mint egy fal. Ha beleütközsz, megállsz, míg a szint tovább halad, és lemaradsz - ezt már nem tudod behozni, ezért időben fordulj.
  • A levegőben lévő rudakra rá lehet állni; nem veszélyesek.
  • Az első ötszáz méteren nincs pontszerzés; ott tanulod meg a játékot.
  • A képernyőn látható egy óra és a távolságod. Ha megállsz, a métereid is megállnak.

Kikkel játszol

Ezt a játékot ezeken a módokon lehet játszani. Az asztalnál dönthetitek el, melyiket.

Egyedül játszani

Egyedül a saját telefonodon, a számítógép ellen vagy az előző eredményed ellen.

A saját asztaloddal

Mindenki az asztalodnál részt vesz a saját telefonján, ugyanabban a körben.