Ugrás a fő tartalomra

Labdaátadás

Akció

Játékszabályok

Dobd át a labdát annak a nindzsának, aki felemeli a kezét. Aki elhibázza, kiesik.

Így játszd

  1. Nézd meg, kinél van a labda. A dobókarja mozog; a többiek szürkén állnak.
  2. Figyeld a felemelt kezet. Oda kell menjen a labda.
  3. Figyeld az ívet. A piros túl korai vagy túl késői, a zöld telitalálat.
  4. Nyomd meg a saját gombodat, amikor a kar a zöld részen áll.
  5. Három próbálkozásod van. A kar előre, vissza, majd újra előre mozog; ezután kiesel.
  6. Telitalálat? Akkor az ellenfeled jön, és a pontszámod eggyel nő.

Jó, ha tudod

  • A játék nem egy adott pontszámnál ér véget. Addig folytatódik, amíg valaki elhibázza.
  • Tíz pontig a labda a szomszédodhoz megy. Ezután egy véletlenszerű játékoshoz a másik csapatból, tehát akár a medence túlsó oldalára is.
  • Húsz pont után a kar harminc százalékkal gyorsabban mozog, ötven pont után pedig még egyszer.
  • Tíz fokkal lehetsz a közepétől eltérve; a zöld mező tehát húsz fok széles.
  • Ha nem rajtad van a sor, és mégis megnyomod a gombot, semmi nem történik. Nincs büntetés és nincs levonás.
  • Ezt a játékot álló nézetben játszod. Minden ezen a készüléken marad, kivéve ha asztalnál egy másik eszköz ellen játszol - akkor csak játékadatok mennek át a hálózaton.
  • Nincsenek hirdetések.

Kikkel játszol

Ezt a játékot ezeken a módokon lehet játszani. Az asztalnál dönthetitek el, melyiket.

Egyedül játszani

Egyedül a saját telefonodon, a számítógép ellen vagy az előző eredményed ellen.

A saját asztaloddal

Mindenki az asztalodnál részt vesz a saját telefonján, ugyanabban a körben.