
Du code QR au jeu, en dix secondes
Il y a un petit écriteau sur la table avec un code QR. Un client le scanne avec son propre téléphone et joue. Pas besoin d'installer une application, de créer un compte, ni de publicité entre les deux. Voici ce qui se passe pendant ces dix secondes, et ce qui peut suivre.
Scanner le code QR
Chaque table a son propre code. La caméra du téléphone suffit; rien à installer.
Enfants ou adultes
Une question, deux boutons. Ensuite, le client ne voit que les jeux qui correspondent à ce choix.
Choisir un jeu
Dans la liste activée pour cette table. Le commerce détermine lui-même quels jeux en font partie.
Seul, ensemble ou contre le commerce
Quelqu'un joue seul, avec la table, ou participe au tournoi en cours à ce moment.
Pourquoi pas d'application
Installer une application prend du temps, de l'espace et de la confiance, et la plupart des clients ne le font pas pour une seule soirée. TablePlay fonctionne donc dans le navigateur déjà présent. Celui qui quitte la table ne laisse rien à nettoyer.
- Aucune installation ni compte
- Fonctionne sur iPhone et Android
- Fonctionne sur la connexion mobile du client
- Rien ne reste sur le téléphone
Ce que le commerce configure
Quels jeux sont activés, combien de tables il y a et si le bouton de commande est visible: le commerce gère tout ça dans le portail client. Les écriteaux QR se téléchargent en PDF et s'impriment soi-même.
Personne de TablePlay ne doit se déplacer. S'inscrire, configurer et imprimer peut se faire en un après-midi.
Ce qui ne se passe pas
Il n'y a aucune publicité, de personne. Les clients ne sont pas suivis sur d'autres sites et leurs données ne sont pas revendues. Celui qui ne laisse pas d'adresse courriel ne laisse aucune trace permettant de l'identifier.