Liigu põhisisu juurde

Jalgpallipiljard

Twee ploegen van vijf schijven op een staand veld. Om de beurt trek je een van je eigen schijven naar achteren, als een katapult, en laat je los. Alles wat daarna gebeurt wordt volledig uitgespeeld voordat de ander aan zet is. Wie als eerste drie keer scoort, wint.

Tegevus

Mängureeglid

Löö pall vastase väravasse. Viis kettast meeskonna kohta, kordamööda üks löök.

Nii sa mängid

  1. Vaata, millistel ketastel on must rõngas. Need on sinu ketased, aga ainult siis, kui sina oled käigul.
  2. Puuduta ketast ja tõmba see tagasi. Ümbritsev ring näitab, kui tugev löök tuleb.
  3. Nool näitab suunda, kuhu ketas liigub, seega tõmba vastupidises suunas.
  4. Vabasta. Sul on üks löök käigu kohta, pärast see läheb teisele.
  5. Oota, kuni kõik seisma jääb. Käik läheb üle alles siis, isegi kui pall veel veereb.
  6. Väravas loeb ainult pall. Ketas põrkub väravajoonelt tagasi.

Hea teada

  • Ketased jäävad seisma seal, kuhu need pärast lööki jõuavad. Ainult värava järel läheb väljak tagasi algasetusse.
  • Väravavaht seisab värava ees, seega otse väravasse löömine ei toimi. Igal poolel on temast ringi minemiseks ruumi.
  • Väljaku ääris on korallpunane, kui sina oled käigul, ja sinine, kui arvuti mõtleb.
  • Seis on kuvatud vertikaalselt sinu oma poole kõrval: kolm ringi meeskonna kohta.
  • Arvuti vastu saad valida lihtsa, tavalise või raske taseme. Need erinevad selle poolest, kui täpselt arvuti sihib ja kui tugevalt ta löö.
  • Ühes lauas mängib igaüks oma seadmel ja näeb enda meeskonda alumises servas. Ainult mänguinfo liigub üle joone.
  • Ei ole kella, taset, elusid ega reklaami.

Kellega sa mängid

Seda mängu saab mängida nendel viisidel. Vali laua taga, millist kasutada.

Üksi mängimine

Üksinda oma telefonis, arvuti vastu või oma eelmise tulemuse vastu.

Oma lauaga

Kõik sinu laua taga mängivad kaasa oma telefonis, samas voorus.

Teiste laudade vastu

Sa võistled kogu ruumi vastu, ühise edetabeliga kõikidele laudadele.