

Veepallide voog
LapsedPusled
Mängureeglid
Viska kogu pilt minema veepallidega. Ainult kõige välimisi kuupe saab tabada; mis on nende taga, saab omakorda kätte hiljem.
Nii mängid
- Puuduta järjekorda. Esimene tegelane astub jaamas lindile.
- Lint liigub edasi. Kõik alustavad vasakult alt ja teevad kogu ringi läbi.
- Viskamine toimub automaatselt, otse ette, esimesele kuubikule reas – ja ainult siis, kui sellel on sama värv.
- Pallid otsas? Siis on see tegelane valmis. Kui ringi lõpus on veel pallid alles, läheb see varupingile.
Väljalangemine
Varupingil on viis kohta. Kui see saab täis ja keegi ei saa enam lindile tagasi minna, oled väljas ja alustad uuesti tasemest 1. Puuduta varupingil olevat tegelast, et see tagasi saata.
Hea teada
- See, kus tegelane lindil parasjagu on, määrab, mida ta saab tabada; ajastus loeb.
- Hall müür peatab palli ega puru kunagi – tule teiselt poolt.
- Ühendatud tegelased lähevad lindile ainult koos ja võtavad seega kaks kohta.
- Kella ega elusid pole; sul on aega vaadata.
Kellega sa mängid
Seda mängu saab mängida nendel viisidel. Vali laua taga, millist kasutada.
Üksi mängimine
Üksinda oma telefonis, arvuti vastu või oma eelmise tulemuse vastu.
Oma lauaga
Kõik sinu laua taga mängivad kaasa oma telefonis, samas voorus.