

Noaviskaja
TegevusLapsed
Mängureeglid
Ketas pöörleb pidevalt. Sina puudutad, su nuga lendab ja kuhu see maandub, sõltub sinu ajastusest.
Nii mängid
- Puuduta ekraani. Nuppu, suunajooni ega jõunäidikut pole: üks puudutus ja su nuga lendab.
- Taba puitu nugade vahel. See annab punkti ja su nuga jääb kaasa pöörlema.
- Kui tabad juba kinnitunud noa, põrkab see eemale ja see maksab ühe elu.
- Seitse viset ringi kohta. Kui need on otsas, ilmub automaatselt uus ketas.
Kümme elu
Finišijoont pole. Su punktid kasvavad seni, kuni vastu pead, ja alles siis, kui kümme elu on otsas, mäng peatub. Kui mängid koos kellegagi, võidab see, kellel oli kõige rohkem punkte hetkel, kui mõlemad olid läbi.
Hea teada
- Iga ringiga lisandub halle nuge: kõigepealt mitte ühtegi, siis kaks, siis neli ja siis jälle otsast peale.
- Hall nuga ei anna punkti ja blokeerib sind samamoodi.
- Kõik rõngad loevad ühevõrra. Punktikeskust ega boonust pole.
- Koos ühel telefonil mängides viskab ülemine pool sinist ja alumine pool punast. Oma telefonis on kogu ekraan sinu oma.
Kellega sa mängid
Seda mängu saab mängida nendel viisidel. Vali laua taga, millist kasutada.
Üksi mängimine
Üksinda oma telefonis, arvuti vastu või oma eelmise tulemuse vastu.
Oma lauaga
Kõik sinu laua taga mängivad kaasa oma telefonis, samas voorus.
Teiste laudade vastu
Sa võistled kogu ruumi vastu, ühise edetabeliga kõikidele laudadele.