At arrangere en pubquiz i din café: den komplette drejebog
En pubquiz er for en café en af de få aktiviteter, der både fylder en stille aften og giver faste gæster. Den, der deltager, kommer med en gruppe, bliver siddende i to timer, og drikker i de to timer mere end under et almindeligt besøg.
Problemet ligger ikke i idéen, men i udførelsen. At finde på spørgsmål tager tid, at tælle point tager tid, og én aften, hvor optællingen ikke stemmer, koster dig halvdelen af deltagerne.
Hvad du har brug for
- En fast aften. Hver uge eller hver anden uge, altid samme dag. Uregelmæssighed er dødbringende for fremmødet.
- Fyrre til tres spørgsmål, fordelt på fire eller fem runder med hvert sit tema.
- Nogen, der leder aftenen og binder runderne sammen.
- En måde at holde styr på point, som ingen tvivler på.
- En præmie, der er umagen værd uden at være dyr.
Opsætningen af en aften, der virker
Længde
Halvanden til to timer, inklusive pauser. Kortere føles som for lidt for besværet ved at komme; længere og den sidste runde spiller sig af for en halvtom sal.
Runder
Fire eller fem runder med ti spørgsmål. Varier sværhedsgraden og sørg for, at hver runde har sin egen karakter: almen viden, musik, billeder, noget lokalt, og en runde, der ikke har noget med viden at gøre, som at gætte eller estimere.
Den lokale runde
Dette er runden, der adskiller din aften fra enhver anden pubquiz. Spørgsmål om gaden, kommunen, bygningens historie. Faste gæster føler sig hjemme, og nye gæster lærer noget.
Den lokale runde er næsten altid den runde, der bliver grinet mest af, og grunden til, at folk kommer tilbage.
Point-optælling: hvor det går galt
At lade gæster aflevere svar på papir og selv tjekke dem koster dig ti minutter mellem runderne, og i de ti minutter falder energien i salen. Desuden opstår der diskussion, så snart ét svar er talt forkert.
Varianten, der løser det: gæster deltager via deres egen telefon, og pointene tæller sig selv sammen. Hos TablePlay scanner hvert bord QR-koden, vælger et bordnavn, og stillingen vises live. Intet papir, ingen tjek, ingen diskussion. Se hos spillene, hvilke quizvarianter der findes, eller på siden for cafeer, hvordan det fungerer i en café.
Spørgsmålene selv
Den, der skriver en quiz for første gang, laver næsten altid de samme to fejl: for svært, og for meget faktaviden. En quiz, hvor et hold kun har to rigtige ud af ti spørgsmål, er ikke en udfordring, men en ydmygelse.
Fordelingen, der virker
- To spørgsmål, som næsten alle svarer rigtigt på. De er der for at give følelsen af at deltage.
- Seks spørgsmål, man skal tænke over eller kan diskutere. Her ligger fornøjelsen.
- To spørgsmål, som næsten ingen ved. De afgør, hvem der vinder.
Diskussionen i midten er der, hvor en pubquiz henter sin værdi fra. Et spørgsmål, som kun én person ved, og resten ikke, giver ikke anledning til samtale. Et spørgsmål, hvor fire personer sammen kan finde frem til svaret, gør.
Former, der klarer sig bedre end faktaviden
Estimeringsspørgsmål (hvor højt, hvor tungt, hvor mange), billedspørgsmål, musikuddrag, og spørgsmål, hvor man skal bestemme en rækkefølge. De har én ting til fælles: man kan deltage uden at vide det. Det holder hold i spillet, som ellers ville falde fra efter runde to.
Præmier, der virker
Præmien behøver ikke være stor; den skal være synlig. En omgang til det vindende bord, et tilgodebevis til næste gang, eller noget fra huset. Et tilgodebevis har én fordel frem for kontanter: det bringer holdet tilbage.
At lede aftenen
En quizmaster behøver ikke være sjov, men skal være tydelig. Det, der får en aften til at forløbe glat, er næsten udelukkende rytme:
- Læs hvert spørgsmål to gange, med en pause imellem. At læse op én gang giver garanteret en hånd, der spørger, om du vil gentage.
- Giv samme betænkningstid pr. spørgsmål, og sig på forhånd, hvor lang den er.
- Nævn stillingen efter hver runde. Det er øjeblikket, hvor salen lige vågner.
- Hold pausen kort. Ti minutter er nok; et kvarter, og du har mistet halvdelen af opmærksomheden.
Den sidste runde
Lad pointtællingen i slutrunden veje lidt tungere, eller hold en runde tilbage, hvor holdene kan satse point. Uden det er et hold, der er ti point bagud efter runde tre, mentalt færdigt, og det mærker man ved baren.
Sådan fylder du de første aftener
- Bekendtgør den tre uger i forvejen, ikke tre dage.
- Spørg dine faste gæster personligt, om de vil tage et hold med. Det virker bedre end enhver plakat.
- Set dagfestingina á Google-vangan hjá tær og á sosialu miðlar, við einum myndi av staðnum og ikki av einum quizlógu.
- Ger fyrstu kvøldið lættari enn tú kanska vil. Tann, sum hevur kenslu av, at hann ikki eigur nakran møguleika, kemur ikki aftur.
Hvat tað kostar og gevur aftur
Rokna við tveimum til fýra tímum fyribúgving um kvøldið, um tú skrivar spurningarnar sjálvur, plus sjálvt kvøldið. Á hina síðuna verður eitt quiz-kvøld í flestu bjórstovum tað kvøldið í vikuni, sum best er sótt, við einum hægri kostnaði per gest enn miðal, tí fólk sita longur.
Vilt tú sleppa undan fyribúgvingini, so kaga eftir hvat eitt fast quiz á borðnum kostar undir prísunum.
Hvussu leingi varir eitt pubquiz?
Halvtann til tveir tímar, íroknað pausur. Styttri kennist sum ov lítið fyri strævið; longri, og seinasta umferðin spælur fyri einum hálvtómum sali.
Hvussu nógvar spurningar tørvar tær til eitt pubquiz?
Fjøruti til seksti, býtt í fýra ella fimm umferðir av tíggju, hvør við sínum egna evni.
Hvussu heldur tú roknskap av stigunum uttan trupulleikar?
At kanna svar á pappíri kostar tíggju minuttir per umferð og gevur uppspring til uppgerð. At luttaka við telefonum, við eini sjálvvirkandi teljing, tekur burtur báðar trupulleikarnar.
Hvørt kvøld í vikuni er best at halda eitt pubquiz?
Eitt kvøld í vikuni, sum nú er stilt, oftast týsdag ella mikudag. Málið er at fylla eitt tómt kvøld, ikki gera eitt annloðgt kvøld enn annloðgari.
Hvat er ein góður prísur til vinnararnar?
Okkurt sjónligt, men ikki dýrt: eitt rundvís, okkurt frá húsinum, ella ein góðgerðarseðil. Ein góðgerðarseðil dregur eisini liðið aftur.
Vil du selv prøve spil på bordet?
Giv dine gæster mere oplevelse fra første dag.
