انتقل إلى المحتوى الرئيسي

شفرات الحلبة

Twee draaiende tollen op een ronde verhoging, en er kan er maar een op blijven staan. Je stuurt met een joystick en je tol is zwaar: hij komt traag op gang, draait traag bij en glijdt door als je loslaat. Juist dat doorglijden is je wapen - wie met vaart aankomt duwt de ander weg, en de hoek waaronder je raakt bepaalt waarheen. Vier punten wint.

حركة

قواعد اللعبة

ادفع خصمك خارج الحلبة قبل أن يفعل ذلك بك.

كيف تلعب

  1. اسحب عصا التحكم في الاتجاه الذي تريده. كلما ابتعدت عن المركز، كانت دفعتك أقوى.
  2. اكتسب سرعة قبل أن تهاجم. الاصطدام دون زخم لا يفعل شيئًا.
  3. حرّر إصبعك وستنزلق - لن تتوقف فورًا.
  4. وجهًا لوجه على هاتف واحد؟ اضغط على نصفك الخاص؛ تظهر نتيجة خصمك مقلوبة، بحيث يمكنه قراءتها من جهته.

الحافة

الحافة السوداء ليست جدارًا. يمكنك تجاوزها والتعلق فوقها جزئيًا، ويمكنك سحب نفسك للخلف مجددًا - لكن قبضتك هناك أضعف. فقط عندما تكون خارجها تقريبًا بالكامل وتستمر بالتحرك للخارج، تخسر الجولة.

النقاط

  • من يبقى واقفًا يحصل على نقطة؛ أول من يصل إلى أربع نقاط يفوز بالمباراة.
  • إذا سقطتما معًا في نفس الوقت، لا يحصل أحد على نقطة وتُعاد الجولة.
  • لا توجد ساعة ولا أرواح - تستمر الجولة حتى يخرج أحدكما من الحلبة.

مع من تلعب

يمكنك لعب هذه اللعبة بهذه الطرق. تختار على الطاولة أي طريقة تناسبك.

اللعب منفردًا

بمفردك على هاتفك الخاص، ضد الحاسوب أو ضد نتيجتك السابقة.

مع طاولتك الخاصة

يشارك كل من على طاولتك على هاتفه الخاص، في نفس الجولة.