Organizar um pubquiz no teu café: o guião completo
Um pubquiz é para um café uma das poucas atividades que enche uma noite calma e traz clientes fiéis. Quem participa vem com um grupo, fica duas horas, e bebe nessas duas horas mais do que numa visita normal.
O problema não está na ideia mas na execução. Pensar nas perguntas custa tempo, contar pontos custa tempo, e uma noite em que a contagem está errada custa-te metade dos participantes.
O que precisas
- Uma noite fixa. Todas as semanas ou a cada duas semanas, sempre o mesmo dia. Irregularidade é mortal para a assistência.
- Quarenta a sessenta perguntas, divididas em quatro ou cinco rondas com um tema próprio.
- Alguém que conduza a noite e ligue as rondas entre si.
- Uma maneira de manter os pontos sem que ninguém duvide.
- Um prémio que vale a pena sem ser caro.
A estrutura de uma noite que funciona
Duração
Uma hora e meia a duas horas, incluindo pausas. Mais curto parece pouco pelo esforço de vir; mais longo e a última ronda joga-se para uma sala meio vazia.
Rondas
Quatro ou cinco rondas de dez perguntas. Varia a dificuldade e certifica-te que cada ronda tem o seu próprio caráter: conhecimento geral, música, imagem, algo local, e uma ronda que não tem nada a ver com conhecimento, como estimar ou adivinhar.
A ronda local
Esta é a ronda que distingue a tua noite de qualquer outro pubquiz. Perguntas sobre a rua, o município, a história do edifício. Os clientes fiéis sentem-se em casa e os novos clientes aprendem algo.
A ronda local é quase sempre a ronda onde se ri mais, e a razão pela qual as pessoas voltam.
Contar pontos: onde as coisas correm mal
Deixar as respostas serem entregues em papel e verificares tu mesmo custa dez minutos entre as rondas, e nesses dez minutos a energia na sala diminui. Além disso, surge discussão logo que uma resposta é contada errado.
A variante que resolve isso: os clientes participam através do seu próprio telefone e as pontuações somam-se automaticamente. No TablePlay, cada mesa faz scan do código QR, escolhe um nome de mesa, e a classificação aparece em direto. Sem papel, sem verificação, sem discussão. Vê em os jogos quais variantes de quiz existem, ou em a página para cafés como isso funciona num café.
As próprias perguntas
Quem escreve um quiz pela primeira vez faz quase sempre os mesmos dois erros: muito difícil, e demasiado conhecimento factual. Um quiz em que uma equipa tem apenas duas certas em dez perguntas não é um desafio, é uma humilhação.
A distribuição que funciona
- Duas perguntas que quase todos acertam. Estas servem para dar a sensação de estar a participar.
- Seis perguntas sobre as quais precisas de pensar ou podes discutir. É aqui que está a diversão.
- Duas perguntas que quase ninguém sabe. Estas determinam quem ganha.
A discussão no meio é de onde um pubquiz retira o seu valor. Uma pergunta que só uma pessoa sabe e o resto não, não gera conversa. Uma pergunta em que quatro pessoas podem chegar juntas a uma resposta, sim.
Formatos que funcionam melhor do que conhecimento factual
Perguntas de estimativa (quão alto, quão pesado, quantos), perguntas com imagens, fragmentos musicais, e perguntas em que tens de determinar uma ordem. Têm uma coisa em comum: podes participar sem saber. Isso mantém no jogo equipas que de outra forma desistiriam depois da ronda dois.
Prémios que funcionam
O prémio não precisa de ser grande; precisa de ser visível. Uma rodada de bebidas para a mesa vencedora, um vale para a próxima vez, ou algo por conta da casa. Um vale tem uma vantagem sobre dinheiro: traz a equipa de volta.
Conduzir a noite
Um quizmaster não precisa de ser divertido, mas sim claro. O que faz uma noite correr bem é quase tudo ritmo:
- Lê cada pergunta duas vezes, com uma pausa entre elas. Ler uma vez garante que alguém levanta a mão a perguntar se podes repetir.
- Dá o mesmo tempo de reflexão por pergunta, e diz de antemão quanto é.
- Anuncia a classificação depois de cada ronda. É o momento em que a sala desperta um pouco.
- Mantém a pausa curta. Dez minutos é suficiente; um quarto de hora e perdes metade da atenção.
A última ronda
Faz a contagem de pontos da ronda final pesar um pouco mais, ou guarda uma ronda em que as equipas podem apostar pontos. Sem isso, uma equipa que está dez pontos atrás depois da ronda três está mentalmente pronta, e isso nota-se no bar.
Como enches as primeiras noites
- Anuncia com três semanas de antecedência, não três dias.
- Pede aos teus clientes fiéis pessoalmente para trazerem uma equipa. Isso funciona melhor do que qualquer cartaz.
- Marca a data no teu perfil do Google e nas redes sociais, cu un foto di es lokal e ka di un logo di quiz.
- Fasi kel promeru noti más fásil ki bu ta krê. Kenha ki fika ku sensason di ki el ka ten txans, ka ta volta.
Kuantu ta kusta e kuantu ta rendi
Konta ku dus a kuatru ora di preparason pa kada noti si bu skrebe kestons bu mesmu, mas es noti mesmu. Ma na ess ladu, un noti di quiz na maioria di bar ta bira e noti di siman más frekuentadu, ku un despesa pa kliente más altu ki médiu pamodi pesoas ta fika más tenpu sentadu.
Si bu krê livra di preparason, odja kuantu ta kusta un quiz fixu na mesa na prezus.
Kuantu tenpu un pubquiz ta dura?
Un ora e mediu a dos ora, inkluindu pauza. Más kurtu ta parsi poku pa esforsu; más longu e último rodada ta juga pa un sala meiu-vazia.
Kuantu kestons e ki bu meste pa un pubquiz?
Kuarenta a sesenta, dividi pa kuatru ó sinku rodada di des, kada un ku si tema própi.
Modi ki bu ta kontrola puntus sen komplikason?
Korrigi respostas na papel ta kusta des minutu pa rodada e ta gera diskuson. Partisipason via telefon ku kontagen automátiku ta tra ambos.
Kal noti e ki mésmu bon pa fasi un pubquiz?
Un noti di siman ki agora sta tranki, geralmenti tersa ó kuarta-fera. Objetivu e enxi un noti vaziu, ka fasi un noti okupadu más okupadu.
Kal e un bon prémiu pa vensedoris?
Algu vizivel ma ka karu: un rodada, algu di kasa, ó un vaucher. Un vaucher tanbe ta trazi equipa di volta.
Queres experimentar jogos de mesa tu próprio?
Dá aos teus clientes mais experiência desde o primeiro dia.
