
Vatnsblöðruflæði
BörnÞrautir
Leikreglur
Fjarlægðu alla myndina með vatnsblöðrum. Aðeins ystu kubbarnir eru hægt að hitta; það sem liggur á bak við kemur sjálfkrafa að.
Svona spilarðu
- Ýttu á biðröð. Fremsta dúkkan stígur upp á færibandið við stöðina.
- Bandið heldur áfram. Allir byrja neðst til vinstri og fara alla hringferðina.
- Köst gerast sjálfkrafa, beint áfram, á fyrsta kubbinn í línunni - og aðeins ef hann er sama lit.
- Blöðrur búnar? Þá er sú dúkka tilbúin. Eiga blöðrur eftir í lok hringferðarinnar? Þá fer hún á varamannabekkinn.
Búinn
Varamannabekkurinn hefur pláss fyrir fimm. Ef hann er fullur og enginn kemst aftur á bandið, ertu búinn og byrjar aftur á borði 1. Ýttu á dúkku á bekknum til að senda hana til baka.
Gott að vita
- Hvar dúkka gengur á bandinu ræður því hverju hún getur hitt; tímasetning skiptir máli.
- Grár veggur stöðvar blöðruna og fer aldrei í sundur - komdu úr annarri átt.
- Tengdar dúkkur fara aðeins saman á bandið og taka því tvö pláss.
- Það er engin klukka og engin líf; þú hefur tíma til að skoða.
Með hverjum þú spilar
Þennan leik er hægt að spila á þessa vegu. Þið veljið við borðið hvaða leið.
Spila einn
Einn í síma, á móti tölvunni eða á móti fyrra stigi þínu.
Með eigin borði
Allir við þitt borð taka þátt í sínum eigin síma, í sömu umferð.
