Fara í meginefni

Vatnsblöðruflæði

BörnÞrautir

Leikreglur

Fjarlægðu alla myndina með vatnsblöðrum. Aðeins ystu kubbarnir eru hægt að hitta; það sem liggur á bak við kemur sjálfkrafa að.

Svona spilarðu

  1. Ýttu á biðröð. Fremsta dúkkan stígur upp á færibandið við stöðina.
  2. Bandið heldur áfram. Allir byrja neðst til vinstri og fara alla hringferðina.
  3. Köst gerast sjálfkrafa, beint áfram, á fyrsta kubbinn í línunni - og aðeins ef hann er sama lit.
  4. Blöðrur búnar? Þá er sú dúkka tilbúin. Eiga blöðrur eftir í lok hringferðarinnar? Þá fer hún á varamannabekkinn.

Búinn

Varamannabekkurinn hefur pláss fyrir fimm. Ef hann er fullur og enginn kemst aftur á bandið, ertu búinn og byrjar aftur á borði 1. Ýttu á dúkku á bekknum til að senda hana til baka.

Gott að vita

  • Hvar dúkka gengur á bandinu ræður því hverju hún getur hitt; tímasetning skiptir máli.
  • Grár veggur stöðvar blöðruna og fer aldrei í sundur - komdu úr annarri átt.
  • Tengdar dúkkur fara aðeins saman á bandið og taka því tvö pláss.
  • Það er engin klukka og engin líf; þú hefur tíma til að skoða.

Með hverjum þú spilar

Þennan leik er hægt að spila á þessa vegu. Þið veljið við borðið hvaða leið.

Spila einn

Einn í síma, á móti tölvunni eða á móti fyrra stigi þínu.

Með eigin borði

Allir við þitt borð taka þátt í sínum eigin síma, í sömu umferð.