
Du QR code au jeu, en dix secondes
Il y a un panneau sur la table avec un QR code. Un client le scanne avec son propre téléphone et joue. Pas d'application à installer, pas de compte à créer, pas de publicité entre les deux. Voici ce qui se passe pendant ces dix secondes, et ce qui peut suivre.
Scanner le QR code
Chaque table a son propre code. L'appareil photo du téléphone suffit ; rien à installer.
Enfants ou adultes
Une question, deux boutons. Ensuite, le client ne voit que les jeux qui correspondent à ce choix.
Choisir un jeu
Parmi la liste activée pour cette table. L'établissement décide lui-même quels jeux y figurent.
Seul, ensemble ou contre l'établissement
Quelqu'un joue seul, avec la table, ou participe au tournoi en cours à ce moment-là.
Pourquoi pas d'application
Installer une application prend du temps, de l'espace et de la confiance, et la plupart des clients ne le font pas pour une seule soirée. TablePlay fonctionne donc dans le navigateur déjà présent. Celui qui quitte la table ne laisse rien à supprimer.
- Pas d'installation ni de compte
- Fonctionne sur iPhone et Android
- Fonctionne sur la connexion mobile du client
- Rien ne reste sur le téléphone
Ce que l'établissement configure
Quels jeux sont activés, combien de tables il y a et si le bouton de commande est visible : cela se règle dans le portail client. Les panneaux QR se téléchargent en pdf et s'impriment soi-même.
Personne de TablePlay n'a besoin de se déplacer. S'inscrire, configurer et imprimer peut se faire en un après-midi.
Ce qui ne se passe pas
Il n'y a aucune publicité, de personne. Les clients ne sont pas suivis sur d'autres sites et leurs données ne sont pas revendues. Celui qui ne laisse pas d'adresse e-mail ne laisse aucune trace permettant de le retrouver.