Μετάβαση στο κύριο περιεχόμενο

Λεπίδες στην Αρένα

ΔράσηΠαιδικά

Κανόνες παιχνιδιού

Σπρώξε τον αντίπαλό σου έξω από την αρένα προτού το κάνει εκείνος σε σένα.

Πώς παίζεται

  1. Σύρε το τζόιστικ προς την κατεύθυνση που θέλεις. Όσο πιο μακριά από το κέντρο, τόσο πιο δυνατά σπρώχνεις.
  2. Χτίσε ταχύτητα πριν επιτεθείς. Μια σύγκρουση χωρίς φόρα δεν κάνει τίποτα.
  3. Άφησε και θα γλιστρήσεις - δεν φρενάρεις αμέσως.
  4. Ο ένας απέναντι στον άλλο σε ένα τηλέφωνο; Πάτα στη δική σου μισή πλευρά· η βαθμολογία του αντιπάλου σου εμφανίζεται ανάποδα, ώστε να μπορεί να τη διαβάσει από τη δική του πλευρά.

Το περιθώριο

Το μαύρο περιθώριο δεν είναι τοίχος. Μπορείς να πας πάνω από αυτό και να κρέμεσαι μισός από πάνω, και μπορείς ακόμα να τραβηχτείς πίσω - αλλά έχεις λιγότερο κράτημα εκεί. Μόνο όταν είσαι σχεδόν εντελώς έξω και συνεχίζεις να κινείσαι προς τα έξω, χάνεις τον γύρο.

Πόντοι

  • Όποιος μείνει μέσα παίρνει έναν πόντο· ο πρώτος που φτάνει τους τέσσερις κερδίζει τον αγώνα.
  • Αν πέσετε έξω ταυτόχρονα, κανείς δεν παίρνει πόντο και παίζετε ξανά τον γύρο.
  • Δεν υπάρχει ρολόι ούτε ζωές - ο γύρος συνεχίζεται μέχρι κάποιος να βγει από την αρένα.

Με ποιον παίζετε

Αυτό το παιχνίδι μπορείτε να το παίξετε με αυτούς τους τρόπους. Επιλέγετε στο τραπέζι ποιον.

Παίξτε μόνοι

Μόνοι σας στο δικό σας κινητό, εναντίον του υπολογιστή ή εναντίον της προηγούμενης βαθμολογίας σας.

Με το δικό σας τραπέζι

Όλοι στο τραπέζι σας συμμετέχουν στο δικό τους κινητό, στον ίδιο γύρο.