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Auf dem Kopf

ActionKinder

Spielregeln

Laufen tut er selbst. Du bestimmst nur, an welcher Seite er läuft.

So spielst du

  1. Tippe auf das Spielfeld. Deine Schwerkraft dreht sich um und du fällst zur anderen Seite.
  2. Zu zweit auf einem Handy? Tippe auf deine eigene Hälfte: die untere Hälfte gehört Rot, die obere Blau.
  3. Schau nach vorne. Ein Loch im Boden bedeutet, dass du dich vor dem Loch umdrehen musst, nicht darüber.

Aus

Du bist raus, wenn du durch ein Loch fällst, einen Punkt (Spike) berührst oder aus dem Bildschirm gerätst. Es gibt eine Runde: Wer am längsten weiterläuft, gewinnt.

Gut zu wissen

  • Ein Block ist eine Wand. Läufst du dagegen, bleibst du stehen, während das Level weiterläuft, und du fällst zurück - das holst du nicht mehr auf, also dreh dich rechtzeitig um.
  • Auf Balken in der Luft kannst du landen; sie sind nicht gefährlich.
  • In den ersten fünfhundert Metern gibt es keine Punkte; dort lernst du das Spiel kennen.
  • Im Bild stehen eine Uhr und deine Distanz. Stehst du still, laufen auch deine Meter nicht weiter.

Mit wem du spielst

Dieses Spiel kannst du auf diese Arten spielen. Am Tisch entscheidet ihr, welche.

Allein spielen

Ganz allein auf deinem eigenen Handy, gegen den Computer oder gegen deine vorherige Punktzahl.

Mit deinem eigenen Tisch

Jeder an deinem Tisch spielt auf seinem eigenen Handy mit, in derselben Runde.

Gegen andere Tische

Du trittst gegen den Rest des Lokals an, mit einer gemeinsamen Rangliste für alle Tische.