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Gravity Run

Je rennertje loopt vanzelf vooruit tussen een vloer en een plafond. Eén tik draait zijn zwaartekracht om: hij valt naar de andere kant en rent daar verder. Het level houdt nooit op en er komen steeds nieuwe stukken bij - gaten in de vloer, gaten in het plafond, balken in de lucht, blokken die je de weg versperren en vanaf vijfhonderd meter ook punten. Hoe ver kom je?

Action

Spielregeln

Rennen macht er selbst. Du bestimmst nur, an welcher Seite er rennt.

So spielst du

  1. Tippe auf das Spielfeld. Deine Schwerkraft dreht sich um und du fällst zur anderen Seite.
  2. Zu zweit auf einem Handy? Tippe auf deine eigene Hälfte: die untere Hälfte gehört Rot, die obere Blau.
  3. Schau nach vorne. Ein Loch im Boden bedeutet, dass du vor dem Loch umdrehen musst, nicht darüber.

Vorbei

Du scheidest aus, wenn du durch ein Loch fällst, einen Punkt berührst oder aus dem Bildschirm gerätst. Es gibt eine Runde: Wer am längsten rennt, gewinnt.

Gut zu wissen

  • Ein Block ist eine Wand. Läufst du dagegen, bleibst du stehen, während das Level weiterläuft, und du fällst zurück - das holst du nicht mehr auf, also dreh rechtzeitig um.
  • Auf Balken in der Luft kannst du landen; sie sind nicht gefährlich.
  • Die ersten fünfhundert Meter gibt es keine Punkte; dort lernst du das Spiel.
  • Im Bild siehst du eine Uhr und deine Distanz. Stehst du still, bleiben auch deine Meter stehen.

Mit wem du spielst

Dieses Spiel kannst du auf diese Arten spielen. Am Tisch entscheidet ihr, welche.

Allein spielen

Ganz allein auf deinem eigenen Handy, gegen den Computer oder gegen deine vorherige Punktzahl.

Mit deinem eigenen Tisch

Jeder an deinem Tisch spielt auf seinem eigenen Handy mit, in derselben Runde.