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Raketenduell

ActionKinder

Spielregeln

Zwei Panzer, je drei Leben. Wer den anderen dreimal trifft, gewinnt.

So spielst du

  1. Zielen. Tippe ins Feld; der Lauf dreht sich zu diesem Punkt.
  2. Kraft aufbauen. Halte deinen Finger auf dem Bildschirm - der Balken unter deinem Panzer füllt sich.
  3. Feuern. Lass los. Je voller der Balken, desto weiter fliegt die Rakete.
  4. Nachjustieren ist erlaubt. Solange du gedrückt hältst, kannst du den Lauf noch verstellen.
  5. Warten ist nicht nötig. Es gibt keine Runden; ihr schießt beide, wann ihr wollt.
  6. Nachladen. Nach einem Schuss braucht dein Panzer eine Dreiviertelsekunde; der Balken steht dann grau.

Gut zu wissen

  • Die drei Herzen unter deinem Panzer sind deine Leben. Der Balken darunter ist die Kraft des Schusses, den du gerade aufbaust.
  • Der Wind drückt die Rakete zur Seite. Er steht unter der Stellung und ändert sich alle paar Momente.
  • Jeder Einschlag hinterlässt einen Krater. Ein Hügel, über den du zuerst nicht kamst, kann nach drei Schüssen weg sein.
  • Triffst du dich selbst, kostet das ein Leben und dein Gegner erhält den Punkt.
  • Zu zweit an einem Telefon hat jeder seine eigene Bildschirmhälfte: links steuert den roten Panzer, rechts den blauen.
  • Am Tisch spielt jeder auf seinem eigenen Gerät. Dabei geht nur Spielinformation über die Leitung - keine Namen, und es wird nichts gespeichert.
  • Dieses Spiel spielst du quer. Hältst du das Telefon aufrecht, fragt der Bildschirm, ob du es drehen möchtest.
  • Es gibt keine Werbung.

Mit wem du spielst

Dieses Spiel kannst du auf diese Arten spielen. Am Tisch entscheidet ihr, welche.

Allein spielen

Ganz allein auf deinem eigenen Handy, gegen den Computer oder gegen deine vorherige Punktzahl.

Mit deinem eigenen Tisch

Jeder an deinem Tisch spielt auf seinem eigenen Handy mit, in derselben Runde.

Gegen andere Tische

Du trittst gegen den Rest des Lokals an, mit einer gemeinsamen Rangliste für alle Tische.