Ga naar hoofdinhoud

Arena Blades

ActieKinderen

Spelregels

Duw je tegenstander van de arena af voordat hij dat bij jou doet.

Zo speel je

  1. Sleep de joystick in de richting waarin je wilt. Hoe verder van het midden, hoe harder je duwt.
  2. Bouw snelheid op voordat je aanvalt. Een botsing zonder vaart doet niets.
  3. Laat los en je glijdt door - je remt niet meteen af.
  4. Tegenover elkaar op een telefoon? Tik op je eigen helft; de score van je tegenstander staat op zijn kop, zodat hij hem van zijn kant kan lezen.

De rand

De zwarte rand is geen muur. Je kunt eroverheen en er half overheen hangen, en je kunt jezelf nog terugtrekken - maar je hebt daar minder grip. Pas als je er vrijwel helemaal af bent en verder naar buiten beweegt, ben je de ronde kwijt.

Punten

  • Wie blijft staan krijgt een punt; de eerste met vier wint de wedstrijd.
  • Vliegen jullie er tegelijk af, dan krijgt niemand een punt en speel je de ronde over.
  • Er is geen klok en er zijn geen levens - de ronde loopt tot er iemand van de arena af is.

Met wie je speelt

Dit spel kun je op deze manieren spelen. Je kiest aan tafel welke.

Alleen spelen

In je eentje op je eigen telefoon, tegen de computer of tegen je vorige score.

Met je eigen tafel

Iedereen aan jouw tafel doet mee op zijn eigen telefoon, in dezelfde ronde.

Tegen andere tafels

Je neemt het op tegen de rest van de zaak, met één stand voor alle tafels.