

Voetbal Pool
Twee ploegen van vijf schijven op een staand veld. Om de beurt trek je een van je eigen schijven naar achteren, als een katapult, en laat je los. Alles wat daarna gebeurt wordt volledig uitgespeeld voordat de ander aan zet is. Wie als eerste drie keer scoort, wint.
Action
Règles du jeu
Schiet de bal in het doel van de ander. Vijf schijven per ploeg, om de beurt één schot.
Zo speel je
- Kijk welke schijven een zwarte ring hebben. Dat zijn de jouwe, en alleen als jij aan zet bent.
- Raak een schijf aan en trek hem naar achteren. De cirkel eromheen laat zien hoe hard het wordt.
- De pijl wijst de kant op waar de schijf heen gaat, dus tegenover je trek.
- Laat los. Je hebt een schot per beurt en daarna is de ander.
- Wacht tot alles stilligt. Pas dan wisselt de beurt, ook als de bal nog doorrolt.
- Alleen de bal telt in het doel. Een schijf stuit terug op de doellijn.
Goed om te weten
- De schijven blijven staan waar ze na een schot terechtkomen. Alleen na een doelpunt gaat het veld terug naar de beginformatie.
- De keeper staat voor het doel, dus recht op het doel schieten werkt niet. Er is aan elke kant ruimte om hem heen.
- De rand om het veld is koraalkleurig als jij aan zet bent en blauw als de computer nadenkt.
- De stand staat verticaal naast je eigen helft: drie bolletjes per ploeg.
- Tegen de computer kies je makkelijk, normaal of moeilijk. Die verschillen in hoe scherp hij mikt en hoe hard hij schiet.
- Aan tafel speelt ieder op zijn eigen toestel en ziet ieder zijn eigen ploeg onderaan. Er gaat alleen speelinformatie over de lijn.
- Er is geen klok, geen level, geen leven en geen reclame.
Avec qui vous jouez
Ce jeu peut se jouer de ces différentes façons. Vous choisissez à table laquelle.
Jouer seul
Seul sur votre propre téléphone, contre l'ordinateur ou contre votre score précédent.
Avec votre propre table
Tout le monde à votre table participe sur son propre téléphone, dans la même manche.
Contre d'autres tables
Vous affrontez le reste de la salle, avec un classement unique pour toutes les tables.